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有没有可能,压根没有鬼武者2HD版本?

当然有可能,金城武的肖像权买了,但松田优作还不确定
但是如果有鬼武者4,那么主演一定是金城武,这个不用怀疑


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引用:
原帖由 jahaman 于 2019-5-29 11:28 发表
1HD把开场THEME换了?

当时觉得很好听,再找无损都没资源了
https://bbs.tgfcer.com/thread-7607769-1-1.html
因为作者的捉刀丑闻下架了
我后来又去找了生化1的震动版,那个应该是作者的真实水平,没捉刀,烂得可笑,全是无聊的管乐,和游戏气氛完全不搭



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引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-5-29 11:55 发表
Posted by Samsung SM-G9300
我估计新作的架构会参照新鬼,而不是鬼3
新鬼那种架构的完成体……其实就是战神4


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-29 11:57 发表

这理论倒是新鲜?
怎么讲?
RPG思维+视角调整
其实战神那种视角之前三上的神之手也搞过实验了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-29 13:28 发表

……………………
新鬼砍人不用右摇杆瞄准的
升级我是一点没感觉到
新鬼加点都是强化属性,战神4不都是加的技能招式?
我说的是广义上的,你要搞那么细的话,那接近战神4的当然还是神之手,因为视角最接近
新鬼按R1可以把视角强行转到角色身后,这个是之前的鬼武者没有的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 13:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-29 13:37 发表

无双就有的操作,之前没用是因为有的场景是死的图片吧,要不就是RER那种
还有升级系统这个日呆和鬼畜是完全不同的思路,鬼武者的升级是从FC时代继承来的,战神那个耶是从美式继承来的,思路根本不一样
鬼武者3的场景已经是即时渲染了,但视角还是老思路
新鬼算是一半一半的转型期,没转彻底
新鬼武者那个升级的幅度确实比战神4大,接近大菠萝了,导致正常打哪怕超鬼难都没什么难度

老战神123那个思路源自鬼武者123,这个基本都没什么争议,后来新鬼不争气,所以战神4要想办法走自己的路

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引用:
原帖由 murasame 于 2019-5-29 14:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
日本有没有死后只保留50年版权的说法?
我没研究过这个,但是松田优作去世不到50年,而且卡婊是跟他儿子合作的,所以授权费肯定要给

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