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[新闻] EA确认今年E3前夕的EA PLAY官方直播长度压缩,将在一天内播完

全部官方直播都在6月8日一天内播完,之后非官方(比如各类记者、舅舅)可以继续搞自己的试玩直播
基本上算是变相承认这一次的料会比较少
其实大部分公司今年E3的料应该都比较少

https://www.ea.com/news/ea-play- ... le?isLocalized=true


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引用:
原帖由 xiaogao 于 2019-5-14 21:50 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
每个世代后期都蛮无聊的
一样的时间节点,2019年还是比2012年好不少的
起码索尼和微软官方都没有像2012那样死撑着不承认新主机的存在(虽然泄漏资料满天飞)
而且今年大作还是有很多像样的,2012那简直是大作最衰的一年



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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2019-5-14 21:54 发表
就关心 TLOU2 死亡搁浅 2077 ROCKSTEADY和妇联了
2077在E3上官方确认有重头演示
Rocksteady不确定,如果E3上的话,现在就应该开始预热了,但没预热
其他不好说


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-5-14 22:02 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
今年e3搞不好可能是最后一届
现在媒体太发达了,信息爆炸,e3的优势只剩情怀了
那不会的
2007、2008年那两次连洛杉矶会展中心都没去,照样还是办下来了,然后2009年满血逆袭
主要是E3办了太多届,整个游戏圈都习惯他的节奏了

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引用:
原帖由 88ace88 于 2019-5-14 22:10 发表
posted by wap, platform: Android
索尼不来e3了。
还tlou2死亡搁浅呢?
Shawn说过索尼取消这次E3发布会的原因是PS5消息这一届不公布,而且预告片的饼也不够多,凑不出一个发布会
但他没说一个饼都没有,如果PS4的独占游戏在E3上一丁点新闻都不放,那也是很奇怪的
起码小岛的推上现在还在剪辑的视频应该就是死亡搁浅

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-14 22:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 88ace88 于 2019-5-14 22:33 发表
posted by wap, platform: Android
也可以像任地狱每年应对tgs一样,e3前sony自己播个片,就那个被称为sony直面会的第三期,那字面上就确实不是e3上的消息了。
任天堂所谓不去TGS就是摆个姿态,毕竟自家的Nintendo Space World已经没了,但在外围能给的料都会给,能抢风头就抢
重头戏在TGS前夕发布会还是有的,比如2004年公布NDS售价,2005年公布Revolution手柄,这些字面上不是TGS的消息,但是论时间点还是TGS时期的,EA这个EA PLAY也是一回事(虽然EA的初衷主要是让不能去E3的普通人也有试玩)
今年还做了一件正事,就是提供资金在TGS场内开了个独立游戏展区,给第三方独立游戏使用

索尼今年的情况,Shawn早就已经明说了,就是饼不够多,毕竟好几个工作室刚出完新作,现在处于不应期
就算TLOU2和死亡搁浅都有新预告片,再加上对马之鬼,三个游戏合起来也就30分钟,凑不出一个完整的发布会,而PS5这一届E3又不讨论,那就没什么可说的了

当然,按照最差的那几届E3,哪怕预告片很少,唠叨几十分钟财报,也是能混过去的,三家都干过这种事
但是现在不是十年前了,看E3直播的普通玩家越来越多,再这么搞会被喷的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-14 22:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-14 22:48 发表

2a还是有的,那个神笔马良挺有趣的,国产的失落之魂也能上台面,凑一凑未必办不起来。

但口碑肯定不好,万一微软那边小宇宙爆发就非常尴尬了
微软不会小宇宙爆发的,年内主要确定也就一个战争机器5
Halo无限大致可以确定是2020年发售,可以展示但不会跟战争机器5自相残杀,帝国时代4还没公布游戏画面,按照进度也不太可能年内发售,而且就relic的尿性,还不如期待2代决定版更靠谱点
一堆2A工作室刚收编,除了快做完的游戏之外,不会立刻掏出什么新东西
微软的E3会有些看点,主要是与Switch合作这些平台方面的东西
当然,因为索尼今年没有E3发布会了,微软很可能会多买点跨平台第三方的宣传权

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-14 22:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-14 23:04 发表

今时不同往日,机器已经式微了(机器系列一直效率很高),光环也不复当年,微软还是要靠第三方大作站台。倒是任天堂今年不知道有什么游戏?估计又要来一波外设。

游击队现在在干嘛,地平线结束好久了?
游击队最近的招聘表示他们可能在做KZ5
任天堂是最难预测的,除了外设以外,他们可能会突然掏出原创IP来
当然年内已经公布的游戏也不少了

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引用:
原帖由 你老闆 于 2019-5-14 23:52 发表


     Posted by Samsung SM-G8850
有空看下這倆的電競再說是不是式微
说式微一般指的就是销量,而销量与电竞热度不见得成正比的,尤其是Halo和战争机器
何况欧美电竞和亚洲就没什么关系,MLG搞了十几年,连秦川这样的玩家都不知道什么是BXR

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引用:
原帖由 dusk 于 2019-5-15 00:47 发表

而且halo电竞也在走下坡路,343宣布不再举办halo5比赛,将电竞重心转到MCC H3,然而不见得有多少人为情怀买单。没有玩家基础,没有大幅更新,让一个十几年前的老游戏恢复生命力是很难的。要知道很多人念叨着halo3有 ...
MCC的PC版当然是拿来玩合作模式啊,想什么呢233

而且唠叨Halo 3对战真香的也就是国内,虽然Halo 3的对战并不差,但在欧美的江湖地位是不如Halo 2的

不成正比很好的例子就是Reach,战役做的很好,销量也高,对战热度也不低,但流畅度和平衡性跟坨屎一样(起码第一年内是这样),MLG从地图到规则都是自定义,和普通人玩的对战根本就不是一个东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-15 00:55 编辑 ]

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