» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

只狼在动作游戏里算一流了吧。

因为只狼本质上是社交游戏啊,是个超豪华版微信打飞机

再加上国内代理推波助澜,玩这个可以去论坛攀比,去鄙视别人,其他游戏群体很难见到这种集体癫狂现象,因为你打的再好也是小圈子自娱自乐

狼吹冒出来的时候去搜搜他们的历史发帖,是不是之前除了黑魂和血源就没讨论过其他有ACT元素的游戏

或者即使讨论也只是像楼主这样一击脱离式钓鱼,那这类ID有什么特点,也就不用我说了

有难度的游戏不止只狼一个,只不过别的游戏打穿了,别人不会跑到网上整天跳——距离发售到现在都快跳了一个月了,只有狼吹会这么玩

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-17 17:17 编辑 ]


本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-4-17 17:16 发表
这个有点过分
你去搜搜楼主的历史发帖,看看他到底了不了解鬼泣,是不是一击脱离钓鱼惯犯

注意,除了第一句话我嘲讽的有点猛,剩下针对的都是人,而不是游戏本身

当然游戏本身我能称赞的也就是美术和地图设计,靠这两个的确可以让只狼成为一流的ACT,但是动作系统本身也就那样了

战区以前讨论游戏的时候,别人说“我讨厌某作是因为他难度高”,我从来不会鄙视这个人,除非那只是他的借口,真正的原因是他在掩盖主机阵营攻击(举例而言,泰坦佛1)

只狼已经到了各大论坛都有人发帖“我死了几十次,但是BOSS打过了,不难,说难的都是菜鸡”的程度了

还有什么“二周目才发现不是游戏难度高,是自己以前水平不行”之类的帖子,这不废话么,什么BOSS你打了几十次还过不了

鉴定一个人是不是狼吹或者宫崎吹的关键在于,看他打穿过的,认真研究过的,能正经讨论过出东西的(楼主这种一击脱离钓鱼的显然不算),是不是只有宫崎的游戏,很简单的标准

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-17 17:29 编辑 ]



本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-4-17 17:33 发表


鄙视链怎么都会存在,再怎么说和游戏没关系,这只是人的劣根性的问题。

只狼好坏不谈,等子弹再飞一段时间再玩。
我喷的主要是人不是游戏,但是游戏本身的特色也容易形成这个现象,虽然这不是游戏的错

就像我之前说过的,宫崎做的游戏一直带有FC时代的特色,就是攻略游戏,看不看攻略对难度的影响极大

现在已经基本没有游戏这么干了,所以我现在才把这种设计叫做“洛克人逻辑”,只狼的逃课打法就跟洛克人的克制武器是一样的

这种设计直接导致老贼的游戏即使不谈联机元素(只狼就没联机功能)也容易在网上形成讨论热潮,连带着捧红各种攻略作者,形成了一个社交生态链

相比较而言鬼泣即使是高难度也不是那么依赖攻略,因为容错性更宽松,招式更丰富,打法更多,自己摸索付出的学习成本远比只狼低,自由度也更高

所以鬼泣5即使是DMD我也不看攻略打,因为别人喜欢的打法不见得是我喜欢的,而我亲自摸索付出的学习成本也不高

只狼即使是在专业速攻玩家手里,其研究价值也到达一个瓶颈期了,这不是玩家的水平问题,而是本身的系统自由度就这样,这就像DmC初版的开发天花板也限制死了是一个道理,它系统本身摆在这里了

跟宫崎自己的游戏比,因为主武器只有一把,对于普通玩家,多周目耐玩度也不如黑魂,实际上如果不是白金需要全技能学习,甚至都没有多少打多周目的必要,除非要敲钟自虐

而鬼泣5对于专业玩家而言,游戏才发售一个月,对其开发才刚刚开始,还停留在“DMD全程完美RG维吉尔就能获得大量关注”的程度,不要误解,这么打当然是有难度的,但是没有想像力,等其他更有想像力的完美视频出了,自然就失去关注度了

这就是鬼泣一直以来的自由度,就像我不喜欢RG,但除了DMD的一两个招式,这游戏从来都没逼我用过RG

当然,还是那句话,鬼泣和只狼根本不是一个类型,真正一个类型的ACT是鬼武者,虽然地图设计不如只狼,但是动作系统比只狼完善多了,只是演出效果不行

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-17 17:47 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-17 17:44 发表


泥潭说只狼动作系统战斗机制不如巫师3的也有,半斤八两吧。。。
谁说只狼战斗系统不如巫师3,跟谁讲去,我从来没说过这句话
而且我也没见到各大论坛都有人说这句话
楼主这种ID倒是像蚂蚱一样在各个论坛满地跳

嫌我说话难听没关系,确实难听,那是因为楼主这种人发帖是为了公开打手冲,而不是跟别人交流
他也交流不出什么东西来,一直是一击脱离式钓鱼自high,我还需要在乎说话难听不难听么?
楼主以前打手冲打的多频繁呢,不只是碰瓷ACT这个类型,连所有FTG他都要秒了
引用:
原帖由 八宝斋 于 2019-3-22 16:26 发表
posted by wap, platform: Android
只狼这动作做得比格斗游戏还好
弹刀弹的的很‘’真实‘’,像功夫片那种对招的感觉。而不是以前动作游戏,ftg就一个防御草草了事。
https://bbs.tgfcer.com/thread-7620092-1-1.html

我在另一个回帖曾经说过,最好的剑斗系统要去FTG里找,对于普通玩家是刀魂,对于硬核玩家是剑豪,毕竟只狼那些系统就是刀魂的畸形版
下面有人是能听懂的,楼主听不懂,我还要去跟楼主具体解释么?他忙着打手冲呢

举个反例,之前我谈鬼泣1的DMD,有一些事情记混了,jjx反驳我,我回去验证,确实是自己记错了
这算我被打脸,但是人家有干货,是我该打,而且打的很有意义

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-17 18:00 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博