» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 和记忆加成无关:纯理论分析,为什么宝可梦长得跟以前不一样了?





●新老宝可梦结构上的变化
1.身体结构
2.眼睛结构

●为什么会有这些变化?
1.画师更迭
2.技术进步
3.其他因素(造型匹配招式、造型匹配环境、为了平均整体颜值刻意细节美化/丑化)

http://www.yystv.cn/p/4699

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-3 16:59 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 莫天苍 于 2019-3-3 16:11 发表
我挺喜欢那种特摄风格的宝可梦,什么尼多王,钻角犀兽,隆隆岩,好像三代以后基本没有了
地龙(烈咬陆鲨)和卢卡里奥?
其实后面的宝可梦最让我无语的是民工系列,一个搬砖老头也能成为宝可梦……



TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-3-4 02:26 发表
posted by wap, platform: Chrome
好奇问个历史问题,皮卡丘是怎么上升到如今的地位的?

按理来说最早的红绿,主角不是它啊
我记忆里大概过程是这样
TV动画准备开播了,但主角宝可梦不打算选御三家中的一个,因为你选了一个就要得罪另外两个的支持群体
然后就开始在御三家之外的初期宝可梦里挑选
初选是皮皮和皮卡丘
但是皮皮因为那个漫画《皮皮传》的成功反而给人留下了猥亵的形象
所以最后就是皮卡丘了


TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-4 08:32 发表
posted by wap, platform: Samsung
黑白是GF野心最大/最有创新精神的一代,PM设计上,前四代日本列岛宝可梦出完了,取材首次搬到海外,选择了最大市场的美国,推出历代最多的156只全新宝可梦,没有一只是前四代的进化 ...
黑白的宝可梦设计褒贬不一,但是人物和UI设计是压倒性的好评
倒是去皮去伊那个UI跟手游一样,当然既然他模型都是手游的,也见怪不怪了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博