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[业评] 过年期间成功拿到浣熊市户口本并化身西部传说

春节对我来说反而没更多时间玩游戏了,AC7的勋章到现在都没拿齐……
Rebio2那种头重脚轻的设计让我想起了取消的1.5,神谷最初设计的流程就跟这个差不多,而这游戏确实很多设定沿袭自1.5而不是2

RDR2对我来说剧情的优点就是,R星第一次花力气塑造一个传奇式的英雄主角,也就是亚瑟
前作的马斯顿是不符合这个定义的,他更像是那种愤世嫉俗,挑刺时一针见血,但又不知道如何解决问题的人
只不过2010年那阵子这种老愤青主角都不多见,给人的感觉依然很新鲜
至于GTA系列那群瘪三就不提了,跟传奇英雄完全不沾边
当然就是因为我玩过前作,所以即使RDR2的整体剧本水平质量比前作高,但初见的震撼度也不如前作了,最后结局的处理我是几乎玩了30%就能猜到的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-22 00:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 心之一方 于 2019-2-22 12:10 发表
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RDR没玩过前作,这次实在被惊艳到了,操作了一部高评美剧的感觉。
我之前说过如果为了RDR补西部片应该去补科恩兄弟而不是嫖客三部曲,就是因为R星的剧本写的其实很新,完全是21世纪的思维,而不是60年代的意大利面
RDR这个系列,包括1代和2代,剧本能够名垂青史的原因在于,他描写的不是一个时代的兴盛,而是一个时代的衰亡,主角纷纷被历史的车轮无情的碾过
这个主题不是没有游戏做过,但一般是开发了N个续作,最后完结的时候做这种主题,也就是一个简单的卖弄情怀
而RDR1一开始就是奔着这个主题去的,所以效果别具一格,当然他们开发1的时候也肯定没想过2的事,所以剧情衔接也不可避免会产生一些冲突

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-23 00:56 编辑 ]



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