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[其他] 像 忍龙黑 这种高清化,是不是很有技术含量?

微软的向下兼容是挨个写补丁的,有时候还需要第三方厂商的代码支持,否则光靠微软自己都不见得能搞定
模拟器的问题是,主机架构越复杂,玩家就越折腾,跟性能高低倒是没有直接关系
比如NGC性能比PS2强,但是架构也比PS2简洁,所以模拟器需要折腾的东西就少得多
而PS2模拟器非常折腾,经常是一个游戏一个特殊配置,要上专用百科慢慢查


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引用:
原帖由 greatliuli 于 2019-2-1 10:36 发表
posted by wap, platform: 小米5
这倒是。忍龙当年画面底子就好。我记得初版的时候,玩家PC还是geforce 3 ti,一般游戏机贴图和这显卡比就是垃圾。但是忍龙看着就不差,贴图很清晰。
S3TC贴图对于显卡不是稀有技术,只是当时PC游戏支持这个的很少
2004年销量最高的独立显卡是9550……



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