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[新闻] IGA宣布《血污:夜之仪式》的部分工作将外包给Wayforward

WayForward就是《魂斗罗4》那家公司
目前有三个公司在开发《血污》,另外两家ArtPlay和DICO是无名手游公司,前者是IGA自己开的新公司
早期的工作是《洛克人ZX》的Inti Creates做的,但是2016年E3之后他们就撤出了

https://venturebeat.com/2018/11/ ... erts-at-wayforward/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-30 20:39 编辑 ]


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原帖由 king8910213 于 2018-11-30 16:23 发表
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那个双截龙也是他们做的吧,魂斗罗和这个难度都好高
Double Dragon Neon是WayForward做的没错
不过这个公司现在产量太高,雷作也不少,比如给动视的忍者神龟之类的外包动画游戏之类

我怀疑IGA走人的时候可能跟稻船一样没带手下就跑了,而缺了手下的话,本质上他也就只是个编剧罢了



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原帖由 sayno210 于 2018-11-30 16:51 发表
魂4当年评价不是挺高的嘛
我前段时间用模拟器玩了一下,难的一B
关卡不错,但动作不是很流畅,有种欧美act特有的粗糙
作为一个欧美同人游戏算不错了,但还是没法跟最好的正传比
举个例子,真魂斗罗明明把死人就丢枪的问题给解决了,到了魂斗罗4反而变本加厉


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原帖由 ikarus银 于 2018-11-30 16:55 发表
《香缇和海盗的诅咒》是WayForward做的吧,这游戏还可以。
另外五十岚搞的像素版血污挺好玩的,他跑路带没带手下不知道,但是还是能保证恶魔城味的。
我以前说过了,那个像素前传是Inti Creates做的,对于正传开发,他们两年前就撤出了
Inti Creates想做恶魔城味不需要IGA帮忙,就像他们没用Sunsoft帮忙一样能出超惑星战记的续作

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-11-30 17:29 发表
早就说过,这小组也就做做2D的还可以,才有恶魔城的感觉,换成3D的完全不是一个感觉了,也不懂怎么做好,之前看视频就能感觉出来
IGA之前做的2.5D恶魔城只有PSP的血轮,动作调整的也挺尴尬
PS2那两作是全3D的,地图设计很糟糕

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引用:
原帖由 长尾景虎 于 2018-11-30 19:17 发表
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那之前的demo怎么算?现在又从头开始做吗?FF7RE发售了这个也未必能发售吧。。
我怎么觉得是IGA把钱用的差不多了,找这家来背锅啊?
香媞太好玩,至少比血污的demo好几倍,就看这 ...
之前Demo没作废,但是Demo的内容太少
截至2016年E3是Inti Creates做的,这两年两个手游公司又加了点东西

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引用:
原帖由 抱抱 于 2018-11-30 20:35 发表
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到底是月之诅咒还是夜之仪式?月之诅咒不是发售了么?
改了,我记错副标题了,不好意思

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