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[新闻] 线报:《使命召唤:黑色行动4》原本的四人合作战役在年初被取消,大逃杀模式同时上马

T组官方的说法一直是“我们从一开始就没开发过战役模式”
当然怎么看这句话都是胡扯
一个只有多人模式的游戏不可能需要三四百人的团队开发三年
之前配音演员(Woods)的说法也和这个不符

最近半年一直通过线人揭露BO4的segmentnext今天又发了消息
BO4原本有一个四人合作战役的,在年初被取消,大逃杀模式也是这时候正式上马的
这也解释了为什么一提到大逃杀模式官方就支支吾吾,甚至很长一段时间内,连一盘游戏的玩家数量规模都没确定
在去年吃鸡大获成功的时候,T组就已经开始讨论大逃杀了,于是今年初正式决定引入这一模式
至于为什么取消四人合作战役,之前segmentnext报道的理由是“战役做的太怪异了”

至于这个“年初”具体是什么时候,大概是5月正式公布前那波泄漏
因为2月份BO4刚刚泄漏的时候,没有人表示“战役被取消”,甚至还泄露了准确的故事时间线(介于BO2和BO3之间)

https://segmentnext.com/2018/07/ ... aditional-campaign/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-20 18:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 二十九分半 于 2018-7-20 18:59 发表
取消了单机,还卖机票,我觉得吃相难看
BO4最牛逼的不是季票
而是只能打包买季票,地图DLC不单卖
也就是说你要么不买,要么全买
https://www.pcgamer.com/black-op ... layers-arent-happy/



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引用:
原帖由 二十九分半 于 2018-7-20 19:12 发表

这种打枪游戏机票就是毒瘤,这么多年了,不管是占地还是COD,每一代的DLC地图玩的人都少,多人大家都玩本体图,占地过明白了取消机票了,COD取消单机还卖机票,我只能祝暴死了
动视说BO4预订量比BO3高
所以现在有人觉得销量会变高,也有人觉得销量会变低
如果销量变高也不需要什么特殊理由,做更多的广告就是了

之前有人说过按照成就/奖杯算,大部分人买COD都没有打穿战役
其实吧,这只能说明大部分人买COD,无论单人还是多人都没怎么玩
因为你查询多人方面的成就/奖杯,大部分人的级别也挺低的
就是买来跟风随便玩一小阵子而已,这部分人才是销量主力

战役做的怪这个倒不意外,BO3就已经非常怪异了……


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-7-20 19:20 发表
单纯就对战来说,BO3是好游戏,BO4职业技能差异化更大,看上去比BO3好玩
但大逃杀就是个垃圾模式,乐趣跟时间不成正比,对战游戏不是人越多越好。
季票是傻逼模式,不管COD还是BF,分流玩家也就算了,季票内容可能 ...
没人说BO3对战不好啊
我倒是觉得2016年的IW对战很不好
因为BO3是这几年COD对战地图最好的,IW是最差的……
战地5我不打算首发了,因为测试期间爆出的bug太多

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-7-20 19:51 发表

这是pre-alpha,BUG还没BUG3的beta多
但是爆出来的bug很有灵性
IGN曾经怒喷战地5居然自动给所有人做标记,连躲在二楼只露个脑袋的狙击手都标记,简直是系统的倒退
然后DICE回复:对不起,这是bug!

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