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[新闻] 想到上次那个舅妈帖说pm达到口拳画面效果我就菊花一紧

画面这次最大的问题其实在于人物比例相比日月还倒退了
如果PM本身比例正常,跟随系统的效果会非常怪异
想想这三头身的小学生背后跟着一个怪力是什么效果233
喂,妖妖零吗?

至于我说画面比个人预期的好,那是因为我对画面根本就没有预期
我以为就是3DS改一下分辨率而已


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要说画面心理落差最大的换代其实还是GBA的红蓝宝石
从GBC到GBA性能进步那么大,最后还是二头身角色加静止怪物
当时国内外论坛对画面一片骂声
后来的火红叶绿和绿宝石加了一些细节才稍微挽回点口碑



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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2018-5-30 13:27 发表
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舅妈说过这话?应该是其他不靠谱的野生舅舅吧。舅妈只有一个Emily
我搜了一下
https://www.neogaf.com/threads/r ... this-month.1462435/
Emily好像是没说过画面达到Pokken水平,但是他说捕捉怪物方式类似GO这些都中了
https://gamefaqs.gamespot.com/bo ... /76571076/900653271
提到Pokken的是另一个无头留言贴,无法找到源头


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引用:
原帖由 iou90 于 2018-5-30 13:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
即使这样个人认为宝石的画面依旧顺眼 2d小水滩反光 剧情后段的天气激烈变化 这些在3ds上那些3d作品上都没有
ds的珍珠钻石也不错了 黑白开始有马赛克 但音乐好 整体2d也就忍了 3ds开 ...
绿宝石加入的主要是每个怪物登场的小动作,也就是GBC水晶的元素
火红叶绿的反射等等动态效果比宝石版更多,另外美术也更顺眼一些
宝石版美术有问题,甚至有一股子MD游戏的怪味,地图画面那发色匮乏到都不像GBA的作品

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引用:
原帖由 iou90 于 2018-5-30 13:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题在于这么讲的话 ds上的作品岂不是离机能更远 不过我还是喜欢2d啊
DS的3D性能也就那样了
FF3复刻是全3D的还不是满屏幕马赛克,也算不上多好

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