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» 回去玩了下神海两作,对比下战神的画面和视角。
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[业评]
回去玩了下神海两作,对比下战神的画面和视角。
Nemo_theCaptain
元始天尊
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发表于 2018-5-12 14:35
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其实新战神受限制的还有这个所谓表面0读盘时间
我承认新战神在技术上是非常强大的,数据读取很流畅
但是为了追求表面上的0读盘,一些在其他游戏里黑屏个20秒就能解决的情况,在新战神里要折腾很久
顽皮狗在PS2的杰克系列也玩过0读盘了,到了PS3就放弃了这一套
主要原因是不存在完全意义上的0读盘,可以不黑屏,但各种闸门过道起到的也是类似的效果
镜头方面这个一镜到底过于严格也限制了发挥
举个例子,MGS5技术力不行,有黑屏读盘,而且还很长,不是严格的一镜到底,但这种不严格反而给了镜头更多发挥空间
比如最后打Metal Gear那段钢筋坍塌挡住了屏幕,然后立刻切换镜头到另一侧
这不是真正的一镜到底,但没有黑屏突兀,也给了镜头瞬移的空间
战斗中新战神这个视角我感觉一定程度上也许是为了掩盖儿子在屏幕外面瞬移开挂的问题
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