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» 《异度之刃2》能够在年内发售的原因:参考前作结构,无需处理双屏
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《异度之刃2》能够在年内发售的原因:参考前作结构,无需处理双屏
Nemo_theCaptain
元始天尊
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发表于 2017-7-11 11:26
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原计划中高桥哲哉准备让《异度之刃X》在Wii U生命周期的早期面世,但开发途中出现了一些问题,导致游戏延期到了2015年
总结经验后,高桥决定避免这种情况,一定要让《异度之刃2》在Switch的早期顺利发售
有两点帮了忙,一方面,开发《异度之刃2》的时候,制作组已经有《异度之刃X》的架构可供参考
另一方面,Switch只有一个屏幕,比Wii U少了一个,这也节省了一些时间,制作组不需要考虑双屏功能了
http://wccftech.com/xenoblade-chronicles-2-development-quicker/
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