» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[无透] Production IG宣布《攻壳机动队》动画新作:神山健治(SAC)+荒牧伸志(苹果核战记)

押井守監督の劇場版『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』、『イノセンス』。神山健治監督の『攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX』。黄瀬和哉監督の『攻殻機動隊ARISE』、『攻殻機動隊 新劇場版』。

これまで多くのアニメファンの注目を集めてきた『攻殻機動隊』の新作アニメーションの制作が決定しました!

原作者士郎正宗の作品のアニメーション監督を経験した神山健治(『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』シリーズ、監督)と荒牧伸志(『アップルシード』・『アップルシード アルファ』、監督)をダブル監督として迎え、新たな『攻殻機動隊』の世界を生み出します!

展開時期等詳細は決定次第お知らせいたします。

https://www.production-ig.co.jp/hotnews/2017/040701.html

新作是双导演
神山健治是《SAC》系列的导演,没什么好说的,选他比ARISE的黄濑和哉稳多了
荒牧伸志是《苹果核战记》系列的导演,日本最擅长3D的导演之一,所以很可能新作是一部3DCG剧场版
其他消息日后再公布


TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2017-4-7 15:15 发表
神山健治东之伊甸以来好像没新作品?
东之伊甸之后他主要做剧场版
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E ... 1%E5%81%A5%E6%B2%BB
神山的问题是擅长画面和演出,但不擅长写剧本,所以他最需要做的是,把SAC那几个编剧抓回来



TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2017-4-7 15:27 发表
精灵守护人是改编,但改得很好
东之伊甸都是他原作编剧
SAC他也是编剧之一

神山的编剧水平绝对没问题
你仔细看每一集的编剧就知道了
比如SAC第一季里神山亲自写的第一集,是全系列水准最差的一集
GIG他主要是跟别人合写,那几个独立写的其实也是押井守写好的大纲让他补充

东之伊甸你要觉得剧情也算好那我就不说什么了……


TOP

引用:
原帖由 ms006z 于 2017-4-7 16:01 发表
苹果核战记剧场版的路数?不祥的预感。。。
找个好编剧一切都不是问题
荒牧是属于纯粹搞画面完全不懂编剧的人,神山起码还能写几个像样的剧本,荒牧干脆就不写剧本,剧情好坏的锅都不归他

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-7 16:06 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 20150000 于 2017-4-8 11:53 发表
神山不是押的徒弟  这两人没有半点继承关系
当然是徒弟
神山是押井塾里成绩头名的学员,BLOOD最早的剧场版就是这个培训机构里神山提出来的企划作业
第一次当导演是押井守提拔他搞纸片风格的迷你机动警察

SAC第一季基本算是神山联合漫画作者士郎正宗搞的东西,跟押井守没有关系,押井起到的作用仅仅是要求神山不准换配音,虽然最后故事结尾还是免不了模仿犬狼传说
GIG属于押井守越俎代庖,虽然明面上就挂了个剧本原案,但他实际上把整个故事大纲都写完了,你看过和平保卫战就能发现二者有多像,人物关系几乎是1:1的放大
造成这个情况的原因是Production I.G规划失误,一开始计划SAC只做一个季度,做到一半临时丢出来GIG的企划,让神山自己从头写个大纲根本来不及了,于是押井守临时顶上

在通过无罪走上玄学之路前,押井守最擅长的剧本,就是指桑骂槐,通过虚构的历史映射日本真实的过去
比如犬狼传说系列是全共斗,和平保卫战是226,GIG一开始模仿的本来是三岛由纪夫(个别的十一人那篇捏造评论的内容明显出自三岛的能乐评论集)
后来为了避免惹火上身才改成模仿欧洲革命家,但是最关键的那一章评论还是保留下来了
神山后来在访谈里隐约抱怨过押井守对GIG的干涉程度已经达到过分的级别,“他是我师傅没错,但他又不是我亲爹,我还是要个人的创作自由”

从整个故事的走向也能看出两个人的区别
士郎正宗的世界观设定在第一季就是存在的(绑架前总理女儿那集提到过,毛子黑帮特意挑了“日本的奇迹”散步后出生的日本人,目的是保障器官不受辐射污染)
但是第一季从来没有把世界观里遗留的设定(第三次核大战,第四次非核大战,难民问题,辐射残留,这些是漫画版就有的设定)拿来作为主轴
甚至第一季动画本身干脆就没有解释“日本的奇迹”是个什么东西
第一季基本是个向前看的季度,而且整体意向是西方化的(J·D·塞林格)
到了第二季GIG,方向180度大转弯,向后看,所有历史遗留问题统统浮上水面,风格也转向东方化,这就很押井守了

神山是押井的徒弟,但是两个人还是有区别的
押井的演出极端强调“静”,这也是他最擅长的
而神山模仿押井的“静”,模仿的并不好,反而是在“动”这方面做的更好,激烈的动态场面非常好,这跟他早年跟随大友克洋而非押井守有关系

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 13:40 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 20150000 于 2017-4-8 13:58 发表
神山来我们学校讲座过  光就导演方面  有人问过 他说了 是属于提拔关系 两人经历也非常不同 押井也没指望或者希望神山来学他的风格  按他的话来说 就是被P社和押井放养的野鸭子 押井不高兴做的基本都按顺位来传给他做 ...
不高兴的顺位给他做是没错
但是你自己去看SAC第一季那几个比较“静”的文戏集(《マネキドリは謡う DECOY》《ネットの闇に棲む男 CHAT! CHAT! CHAT!》)
你会认为没有受到押井守风格的影响?
就算这两话剧本不是神山,演出上也是对押井守在机动警察时代的模仿

东之伊甸算是神山自己的作品,依然没跳出押井守的影子
100亿游戏里依然出现了“让这个国家回到战后,重来一次”的观点

神山自己深受押井守的影响,他自己想否认也没用,因为他的作品就是这样
何况押井守那边一直承认神山是他自己的头号门生——这么老的人物没必要拿个后辈沽名钓誉吧
当然我没说他只受押井一个人的影响,他受大友克洋的影响也很深
这就是很多人觉得他应该去做个“动作场面式演出家”,而不要学押井守搞一堆台词的静态推进,后者不是他真正擅长的东西

神山开始掌勺的时候,已经是I.G进入全数字化的时代
所以他对数字化分镜以及2D+3D融合的经验,是非常深厚的,胶片时代的老人反而要向他学习
在动作场面演出这个领域,它可以说是日本顶尖的人才

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 14:56 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 20150000 于 2017-4-8 15:26 发表

额 我说的是没有受到押井师传 影响这种东西  不论谁都会受到  不过机动警察的主要风格是伊藤和典掌握的 押井只是负责了剧本和 一季ova的监督  监督的那几集风格还是近似于福星小子的 你可以在去看一下
OVA1:EAR ...
初期OVA第七话特车队向北不是押井守监督的,而是TV版的吉永尚之,因为第七话是计划外临时补拍的

我说胶片时代的老人当然不是押井守,从和平保卫战开始他就用数字化处理了
我说的是樋口真嗣等人
比如樋口说过他胶片时代做太多,刚开始弄数字版的时候还在陷入思维定势
于是他去买了SAC系列的DVD反复看,学习突破了胶片后的数字分镜应该怎么做,2D和3D如何融合

Headgear那几个人各自干了什么我还是清楚的,而且每个人都Solo过,所以能区分出一个作品里,某一种元素来自谁,没了他这个元素也就没了
比如95版攻壳的剧本还是伊藤和典,但无罪就是老鸭子自己胡搞了

TOP

引用:
原帖由 20150000 于 2017-4-8 16:01 发表
7不是他?  为啥要追加7? 感觉加的毫无意义 而且整个OVA1 我都不太喜欢 简单来说就是脱离现实  
胶片转数字 其实还是过度的比较顺畅的 应为大多只是为了节约时间和成本  作为突破来用的还是少数  当然 就演出来说  ...
加那一话是因为当时TV版还没启动,OVA的销量比较好,就临时加一话
初期OVA的性质接近短片小品,一话一个主题,而且某些明显是恶搞(比如哥斯拉那集)
唯一正经的就是模仿226的二课最长的一日,但是老鸭子觉得篇幅太短不过瘾,后来在和平保卫战和GIG里又把这个故事复刻了两次

我说的那段访谈来自EVA新剧场版,庵野痞子要求最后的停电大作战分镜重做,做“当年胶片不能实现的效果”
但是樋口想不出有了数字化还能怎么改,思维定势太重,于是就去看SAC找灵感

多层叠放、后处理滤镜这些基本的数字化摄影技术,和平保卫战就用过了
2D和卡通渲染结合在90年代末也得到运用了,比如GONZO的青之六号,以及竹内敦志给皇牌空战3做的CG
论数字化,神山肯定不是第一人
但是他厉害的地方在于,上面这些都是OVA和剧场版级别的作品
神山拿着平均3000万日元一集的TV版预算,就能把各类数字化技术用的非常娴熟
与此同时2D部分也没有特别拖后腿,背景作为TV动画依然是顶级的(有PA Works的功劳),人脸经常崩,但是关键镜头不崩,2D战斗的帧数依然有保障
在这个预算内实现这个技术规格,SAC可以说是空前的,甚至很有可能是绝后的
拿来做对比的话,你看新世纪Macross的TV版就知道了,平均每集预算比SAC还高,但是2D和3D不可兼得,要么人脸崩的飞起,要么就大幅减少3D部分

荒牧伸志在控制预算这方面也拥有和神山健治类似的才能
所以在他的指导下,Digital Frontier等多家日本CG公司迅速崛起,作品高产
“拿1000万美元做CG动画,挑战1个亿美元的真人动作片”,他做到了,这才是适合日本CG动画的路线,而不是像FF那样把自己烧钱烧死

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 16:26 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 20150000 于 2017-4-8 16:38 发表
额 这我觉得是公司内部2D3D组人员技能和协调的关系  早期3D动画被人诟病后 3D基本都转向了2D渲染以结合手绘画面  2000年的flcl就已经到了乱真的地步  这片不看母后花絮都不知道用了这么多CG
和平保卫战没有用到95攻 ...
Macross Frointer是人脸崩到飞起,Macross Delta是大幅减少3D部分

TOP

引用:
原帖由 20150000 于 2017-4-8 16:50 发表
…… 这两部制作公司先不提 作为偶像剧 在歌曲声优方面花钱的比例绝笔不会低 至少找P社自设社的动画做对比 吧  而且 Macross不光这两作 之前的几乎所有TV作品都崩的很严重  
SAC在音乐方面的钱花的也不低啊,一堆国外歌手,录制也是在国外
Macross的歌曲和声优是赚钱而不是烧钱的部分,而且他们擅长捧人而不是追人,所以经常搞选秀用便宜的新人,那点成本跟音乐方面的收入比,不算什么
声优阵容干脆就不用比了,没比头,SAC用的是全吹替式老戏骨阵容,Macross这两部只弄两三个偶像派,差得远
Delta的音乐不是菅野做的就不提了,Frontier菅野写的都是口水歌,配乐也没费什么力气,一听就知道是随便弄的,跟SAC那种全力之作差得远

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 17:03 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 20150000 于 2017-4-8 17:12 发表
所以说这两个没有可比性啊 你自己也说了 两者在业界的地位本身就不同  但可惜了Macross这个老牌子了
还有 TV版主题曲我就记得Origa(R.I.P)了  还有别的外国人?
Ilaria Graziano——"Where Does This Ocean Go?""Velveteen""Monochrome""I Can't Be Cool""I Do""CHRisTmas in the SiLenT ForeSt""Dew""Replica""From the Roof Top ~ Somewhere in the Silence (Sniper’s Theme)"

Scott Matthew——"Lithium Flower""Beauty Is Within Us""Be Human""Trip City""Psychedelic Soul""The End of All You'll Know""Dear John"

Jillmax——"GET9"

Emily Curtis——"What's it For"

Steve Conte & Shanti Snyder——"Living Inside the Shell"

https://en.wikipedia.org/wiki/Mu ... Stand_Alone_Complex

还有几个伴音歌手我不认识的,但看名字就知道不是日本人
菅野对SAC用心到什么程度呢,从企划初期她就参与进来了,而且是个“戏霸”(褒义)
连人设和剧情都要插手,如果神山不照做,她就不给配乐
剧情大纲刚写出来的时候,菅野直接拿走,飞到国外开始配乐,音乐先于画面完成,神山自己根据音乐安排画面,而不是反之
这种做法确保了音乐才是强势的主轴,与画面的同步率极高
菅野搞了太多名作,所以我不敢说SAC是她最好的作品,但是在最好后面加个“之一”肯定没问题,论质量和用心程度绝对是第一梯队级别的
一直到2007年发售了OST4和塔奇科马U盘后,依然有不少的配乐没发售,还有不少是干脆就没在动画中使用的曲目,音乐量极大

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 17:33 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 20150000 于 2017-4-8 17:46 发表
额 菅野还能影响人设和剧情?  她没那方面的专业技能吧?真要影响这么大 那这片一半功劳不得归她了?
两部TV和OVA 还是最爱主题曲 再次Origa(R.I.P) 我欠她10张正版CD一定想办法还上  T-T
不是专业技能,是根据个人好恶提意见,修改一些细节
原因是如果她要做感性的音乐,她需要确保角色和故事她都能发自内心喜欢,这样才能发挥全力,而不是写点例行公事的口水歌
因为神山从一开始就打定注意非她不用,所以对她这些不合常理的要求最后都答应了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 17:51 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 20150000 于 2017-4-8 17:54 发表
哪些要求?  她经常先配乐再让其他制作配合的确经常有 但要已经确认的设定和脚本按她的要求倒是第一次听说
哈……还有一些小插曲……
作者(翻译):StandAlone
本文翻译自YKDB论坛

在东京动漫节的最后一个月,我们举办了一个访谈,访谈的对象是石川光久(攻壳机动队S.A.C的企划)和神山健治(攻壳机动队S.A.C的导演)。

  在被问到关于菅野洋子的时候,石川和神山都分别做出了有趣和搞笑的回答:

问题:菅野洋子,在作曲和编辑声音方面是独一无二的。对她你们是怎么看的?

神山健治:她是个天才,富有作曲才华。同时又非常耿直并且喜欢讲出自己的意见。如果讨厌某件事,她会毫不遮掩这一点。她甚至会对导演或者人设提出自己的反对意见,并且不愿参与工作。
这是我跟菅野洋子第一次合作。第一次遇见她的时候,我就告诉她我的计划,我已经充分准备好了说出:“你不答应配乐我就不做S.A.C了”。非常惊奇地,她喜欢这部动画。她说她想参与这项工作。我甚至不知道她为什么喜欢这部动画,恐怕是她有着非常强烈的直觉。因此当她说喜欢的时候,她就会去作曲了。
事实上我没有做出任何有关音乐应该是何种风格的暗示,我只给了她一些灵感,她仅仅从剧本上就获得了灵感。剧本完成后我递给她看,她就是这么获得了创作的灵感。当故事大纲完成时她就已经完成了作曲。动画完成时她连录音都完成了。她需要飞到海外去完成录音。所以,她和我之间没什么联系但是她却清楚的明白该去做什么。

石川光久:神山先生刚才说她不明白菅野桑为什么喜欢S.A.C这部动画,我来代替菅野桑回答吧。菅野洋子是个非常特殊的人,她也很有女人味(原文PRETTY)。当我们做Blood: The Last Vampire时,导演北久保弘之非常想让菅野洋子来配乐,但是她却表示不想做这部动画。因为她选择片子的原则是看导演长得帅不帅(SA注:大汗,应该是石川在开玩笑。不过转眼一想,神山健治,河森正治和渡边信一郎都长得很帅呢,富野悠游纪这个老头例外)。我不知道你们是不是认识北久保弘之,如果他在这里的话,你们一定会同意我的看法的

https://tieba.baidu.com/p/107804562

导演帅不帅应该是开玩笑
人设对不对她波长才是真的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 18:01 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博