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[新闻] 宫崎英高:目前没有更多黑魂项目,几款新作已经启动,不会顾虑游戏像不像魂

宫崎英高表示跟原定的计划一样,黑魂3的最后一个DLC发售后,系列完结,至少目前没有黑魂新作的计划
公司在开发多款新作,但这几款新作不会刻意做成魂的模仿品,也不会刻意做成跟魂完全相反的游戏,在开发的时候,他也不会去顾虑游戏像不像魂,他只要做自己想做的游戏,只要有意思、有价值就可以

当然他也没把话说死(因为也没有能力说死),黑魂只是“目前没有计划”
不知道日后会不会上演“宫崎效应”(宫崎骏每一次做动画都表示是收山座,然后下一次食言)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1356046

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-29 16:49 编辑 ]


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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-3-29 16:39 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
只是说没有黑魂,换个皮和黑魂一样的玩法难道就不算?我就不信宫崎英高做的arpg是另外一套全新的玩法
Unless he lied it's not. One is a new IP in the ARPG mould of Souls, one is an Armored Core reboot (most likely) and the other is something unique that people don't expect when they hear the name FROM.

http://metro.co.uk/2016/09/14/da ... -new-games-6127466/

gaf那帖的回复
当然顶楼那原文也可以理解成模棱两可的话
他不在乎像不像魂,不代表一定不能像魂,只是说有可能不像魂,最后表示我们不是“刻意”这么做的……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-29 16:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 cynic0522 于 2017-3-30 17:45 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
先把血源1代的针对PRO优化补丁扔出来好么?到底是老贼懒还是大法懒得管?
60fps要求很高么?
索尼的确不管,Pro首发前的游戏出不出补丁是自愿的
如果厂商不想出那就可以不出


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