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Denuvo大幅降低授权费!

引用:
原帖由 u571 于 2017-2-21 16:14 发表
posted by wap, platform: Chrome
秒破不太可能,几万个暗桩至少也要1-2周时间,而且D加密如果普及开的话,很多冷门独立游戏也不会有人去破
这东西独立游戏就算用也得是有名气的独立游戏
原因很简单
2014年开始Steam独立游戏新作数量大爆炸
大部分作品你压根连商店页面看都没看过,名字听都没听说过,就无声无息的死了
几乎不存在担心盗版的问题,哪怕有盗版大部分人都不会去下,实际情况是里面大部分游戏现在就没盗版
不是因为加密了,而是几乎就没人要玩,盗版就更没意义了……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-21 16:41 编辑 ]


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话说回来,我放狗搜了一下,没搜到任何英文原文,唯一的搜索结果是A9
楼主估计也是A9转的?那这新闻真实性就存疑了



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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-2-21 17:31 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
如果这个加密需要专门人员为每个游戏开发,那这样收费是要亏本的
需要是肯定需要的
但是我没弄过这东西,所以我不确定具体需要多长时间,如果Denuvo那边是熟练工也许效率还有保障
国内基本没人接触过Denuvo,全是二道贩子,不死鸟这个段子手也不是自己问来的,而是Reddit转来的,伪装成一手消息

所以顶楼搜不到原文,让我对真实性表示存疑,A9那边的作者也不像是开发者
http://bbs.a9vg.com/thread-5188226-1-1.html

而且我前面说过了,值得上Denuvo的独立游戏并不多,绝大部分现在还处于你连名字听都没听过,也不会有人盗版的其概况(无加密,但太没存在感了)
所以顶楼所说的这种普及思维不论是对于Denuvo还是广大无名开发者都没什么意义,反而会吓跑有意义的大客户(这等于承认自己不行了)


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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2017-2-21 17:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
但是大客户目前阶段也没有更好的选择
如果以后都能做到大作短期内破解,那大客户更好的选择就是PC版延后推出,这又不是什么新闻,以前经常干的
实际上现在已经有人这么干了
白金宣布因为PC现在缺乏有效反盗版措施,尼尔2的PC版发售将进一步拖延

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