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[业评] 国外机构报告数据:去年移动VR占全球VR市场份额的88%

作者:VR日报    来源:VR日报   发布时间:2017-01-16 16:09:19

  【流媒体网】摘要:Research and Markets公布一份关于虚拟现实硬件设备的报告。:刚刚过去的2016年,移动VR的销量占据了整个VR市场88%的份额,同时该机构预测,未来数年内,移动VR将依然在市场中占据主导位置,预计在2021年会达到全球头显份额的四分之三。

  去年移动VR、VR一体机以及PC VR都有了很大的发展,各个厂商都有推出相应的头显,VR设备的发展还是有很大的发展。到底这三大类头显设备哪个更受市场的追捧,最近Research and Markets公布一份关于虚拟现实硬件设备的报告。  

  这份报告针对移动VR硬件和内容领域,分别对市场,技术问题,核心产业公司以及市场规模进行了分析和预测。硬件预测部分包含了移动VR头戴设备、摄像头、控制器以及VR特有控制设备的单元供应链状况和收入预测分析。

  而在刚刚过去的2016年,移动VR的销量占据了整个VR市场88%的份额,同时该机构预测,未来数年内,移动VR将依然在市场中占据主导位置,预计在2021年会达到全球头显份额的四分之三。  

  移动VR目前最大的优势主要集中在便携性和价格实惠这两点上,虽说VR体验还存有很多不足,但对于不少刚刚入门VR的用户来说,移动VR是他们能消费得起的硬件产品。在后续的发展中,移动VR如何改善自身性能的不足,这才是稳占市场份额的关键,毕竟体验性好不好是很重要的因素。

http://www.lmtw.com/home/201701/140648.html


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引用:
原帖由 wenzai 于 2017-1-16 19:09 发表
posted by wap, platform: Android
这机构调查包括九块九销量了吗?
肯定包括了,至少国外的肯定有,国内就不确定了



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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-1-17 10:17 发表
posted by wap
前几天我看另外一个报告说steamVR设备大约有50万,额外算20万PS VR(这数我蒙的),这么算纸盒子应该有500万…
Epic的CEO公布数据:PC目前VR设备销量总和约50万,HTC Vive与Oculus的销量比为2:1

http://club.tgfcer.com/thread-7280467-1-1.html

PSVR被泼冷水!销量预期从260万下调至75万

http://club.tgfcer.com/thread-7270986-1-1.html


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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-1-17 11:19 发表
posted by wap
120万非盒子销量…880万纸盒子销量,真没想到PSVR销量这么高

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-1-17 11:25 通过手机版编辑  
VR市场中Google Cardboard是个特别的存在,作为一个纸板+镜片做的初级VR产品,Cardboard和相似产品一直是不少人VR初体验的首选。现在Google宣布其Cardboard全球出货量已经超过1000万台,相关VR应用的下载量也已超过1600万次。

今天Google公布Cardboard已经出货超过1000万台,这个廉价的VR设备在2014年推出,售价仅为15美元,属于买来玩玩也不亏的那种,使用上也相对简单,只需搭配一台4.6英寸以上的Android手机或iPhone就可以感受到最基本的VR沉浸式体验,在2016年初,Cardboard出货量才达到500万台,但VR在去年火热过那么一阵子,使得带动Cardboard销量增长。

Google还表示在Google Play商店上,Cardboard相关VR应用下载量超过1600万次,其中有30款超过100万次下载,而Google在去年推出的更高一级移动VR平台Daydream现在已有100个应用。

http://www.expreview.com/52738.html

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