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[新闻] 占卜网:PS4和Wii同期装机量对比,4579万 VS 5447万



PlayStation 4 Vs. Wii Global:

Gap change in latest month: 395,055 – Wii

Gap change over last 12 months: 2,734,614 - WiiLead: 8,676,401 – Wii

PlayStation 4 Total Sales: 45,789,855

Wii Total Sales: 54,466,256

http://www.vgchartz.com/article/ ... ctober-2016-update/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 10:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 你老闆 于 2016-12-3 10:20 发表
以這VG來說,我怎麼看也不覺得是不斷縮小?
我把坐标系看错了……



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引用:
原帖由 钓鱼岛 于 2016-12-3 11:02 发表
PS4不错,但同期的xo和WIIU和当时的360、ps3的市场表现完全没得比,主机市场其实是在下降的。
这个么,占卜也做了个同类统计,PS4+X1的同期装机量合计是6961万,PS3+X360是4876万
主机装机量下降的原因是WiiU销量远不如Wii

http://www.vgchartz.com/article/ ... ctober-2016-update/


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引用:
原帖由 jayjayhewei 于 2016-12-3 12:15 发表
posted by wap, platform: 小米
能找到同期的游戏销量吗 相比上时代微索两家游戏总销量怎么样
http://club.tgfcer.net/thread-7178671-1-1.html
一年前做的一个百分比对比,数据没更新,但大方向没错
简单来说,年货销量神话破灭(去年是刺客陨落,今年是COD),但是非年货,尤其是开发周期长达N年的游戏,销量是上升的
至于整体年度软件销售额,这个世代整体还是上升的,具体到年份,今年的11月不如去年,因为阵容不如去年豪华

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-12-3 12:53 发表

去年啥阵容?打枪年年有,今年还多了泰坦2,rpg欧美那边销量确实多很多,但今年装机量上去了,市场更大
一个辐射4一个星战前线就足够对年末销量产生变化了,战地1和泰坦2加起来同期销量可能都没星战高(虽然我承认星战是个没深度的快餐游戏)
今年COD销量大跌,刺客干脆就没有,上半年的阵容倒是不错,下半年是不如去年的,属于比较少见的头重脚轻结构

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 13:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 aikaibi 于 2016-12-3 20:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
反正对中国玩家而言这个世代是目前为止最好的主机世代
我不知道对天朝玩家而言最好的世代是哪个
但肯定不是越来越注重网络和更新的两个高清世代

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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-4 14:58 发表

对国内玩家这个世代真心是不错的,因为有大量的中文游戏,但情怀无价,童年玩什么都是开心的。
要这么说那最好的不是主机,是2000年初的PC
跟第三波的各种完美官方汉化比,现在的一堆中文游戏也就勉强摸个及格线

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