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[新闻] 动视被任天堂Amiibo和乐高次元后来居上,2017年没有Skylanders,痛失一大支柱



消息源是英国老派线人Liam Robertson,曾为专业游戏黑历史网站Unseen64提供大量内幕

他表示在动视的计划中,2017年没有Skylanders新作,也许2018年才有,也许永远没有了

NFC玩具游戏领域的四个巨头中,Skylanders是最早的一家,迪士尼无限紧随其后,任天堂Amiibo和乐高次元则是后来者

然而迪士尼无限已死,Skylanders的IP价值还远不如迪士尼,目前处于胜极而衰的状态,公开的财报中,游戏和玩具销量都在持续下跌,而任天堂Amiibo和乐高次元则处于上升轨道

Skylanders多年来是动视盈利的第三大支柱,仅次于COD和Destiny,如果这个系列寿终正寝,对于动视将是个沉痛打击

http://www.lazygamer.net/gaming- ... ver-for-skylanders/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-10 18:07 编辑 ]


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原帖由 leyoung 于 2016-11-30 09:48 发表
cod啥时候也盛极而衰啊
skylander和amiibo还是没法比,后者的IP阵容太强大了
COD?今年首日销量已经腰斩了……

NFC玩具游戏这块也不是光看IP的

迪士尼的IP比任天堂更强,除了米老鼠唐老鸭还拉上妇联、星战、加勒比海盗之流,然而游戏是最烂的,所以死的最快

任天堂的游戏是最好的,因为任天堂出的不是NFC玩具专用游戏,而是各类游戏里都可以用NFC玩具

乐高次元走的是乐高传统的大杂烩扩展流,在一个核心游戏的基础上不断扩展,游戏质量中游,肯花钱买IP
除了自家的正联、指环王、哈利波特,还把回到未来、辛普森、捉鬼敢死队、侏罗纪公园、传送门、索尼克等等等等全部拉下马

Skylanders的主要优势是出的早(但是到了今天就变成劣势了,大家腻味了),玩具可以上下拆解自由合体
但是游戏只能算中流,IP基本等于没有(斯派罗这牌子之前早就被动视搞烂了,拉上的客串最大牌的是古惑狼,还是个被动视搞烂的)
尤其是玩具的造型设计,典型的美式多动症小男孩最爱,充满疯癫味道,缺乏美感

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-30 09:57 编辑 ]



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原帖由 乐克.乐克 于 2016-11-30 10:13 发表
动视那么有钱怎么不多收点名制作组?ea在ab合并前可是拼命的扩张,为什么ab这么保守?
动视一贯作风是抄底,超低价买制作组,贵的不买


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原帖由 江南映月 于 2016-11-30 10:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
买那个king不是花了50多亿美元么。
就这么一个公司
其他的,COD那几个组,都是超低价买的

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-11-30 10:52 发表

突然想起来,微软当年从任天堂那里收的哪个大金刚制作组现在怎么样了?好像去微软后除了一个宝贝万岁,啥也没有啊?堪比索尼上田文人跟山内一典这两个毒瘤了
Rare被微软买走以前基本已经废了,骨干差不多都跑光了
也就是说微软花3.75亿美元买了张皮,里面的货没有

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2016-11-30 12:26 发表
posted by wap, platform: Samsung
你这样感觉把微软说成了冤大头,当年RARE的嫁妆包括班卓熊、完美黑暗、杀手学堂(X1复活)等百万游戏,对于缺少主机第一方的微软很有吸引力,至于007那是授权没抢过EA。
光有IP,缺乏把IP做好的能力,那也是个废柴
这几个IP后来的续作都比不上任天堂时代的素质

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引用:
原帖由 leyoung 于 2016-11-30 17:19 发表
posted by wap, platform: Chrome
噗,游戏部门在微软又不是主业,老这么亏下去,哪天就被砍掉,你还以为一辈子养着啊
Don't feed the troll

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