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泰坦2多人有点失望

你说的这些总结成一句话就是
OW是Old School FPS,泰坦2更像COD
这没错啊,Beta的时候我就说过类似的话了

泰坦1更接近Old School,不那么像COD,泰坦2的地图和载具思路变了,才变得更像COD


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2016-11-10 01:42 发表
posted by wap, platform: nubia
泰坦2的战役模式也没某些人吹那么好,虽然泰坦2的战斗部分很不错,不过真的很多时候感觉是个平台游戏,我真不明白在FPS中跳跃比重这么多有啥乐趣,特别是修天线那关,简直毫无意义
占那么大比重一是为了给多人的跳跃培养手感,因为多人需要这些爬墙、跑酷技巧
二是制作组没那么多钱,所以70%的流程其实变成了半条命2+传送门+镜之边缘的风格

战役最后几关才是他们的全部实力,但是显然没那么多钱可烧了



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