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Mighty No. 9 貌似雷了

喷了我以为最差也有7分水准,没想到是5分


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原帖由 akira1917 于 2016-6-20 16:29 发表
拿钱办事儿,现在都是拿了钱不办事儿。

日本这些制作人就是消费玩家情怀,其自身的水平离了团队啥也不是。
团队还是那个团队,这制作组就是洛克人专业户,评分一直很稳定
这锅还得扣稻船头上,我看他根本就不在乎这游戏素质,精力都放在捞钱上



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原帖由 mieumieu 于 2016-6-20 17:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
血污不太会雷
沙目很有可能。他那个项目的成本不是几百上千万刀投资就够的,不过如果背后还有金主就不好说
莎木如果雷了铃木裕至少会鞠躬谢罪
稻船的问题在于在于这人没脸没皮,哪怕他做错了,或者骗人,他也不会承认的


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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-6-20 19:16 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
没去了解过这里面的事,去年公布Recore就看到新闻宣传什么银河战士制作组制作,Retro Studios不是任天堂自家的小组吗,怎么会给稻船敬二做这什么游戏
Armature Studio,Retro离职员工组成的公司
不过他们的能力也就一般,至少掌机版阿卡姆模仿银河战士没模仿出什么东西来

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-6-20 19:29 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
原来是这样那放心了,要不然真要吓死,去年的新闻掌机版银河一片骂声制作人表示知道争议,顺口说了新作要等nx发售才会有
主要是Prime这系列宁缺勿滥,你搞个莫名其妙的对战游戏主角连萨姆斯都不是还要挂Prime的名字真是诡异

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-6-20 19:51 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
搞不好就是在nx完成之前临时做个小品罢了,顺便让银河战士隔这么长时间刷下存在感
不过我有点好奇的,你那边不知道看过海外对于Retro的什么文章没?先抛开久远的Prime不说,r ...
技术力这个没消息啊,等他们公布了NX新作再说
因为WiiU大金刚那种东西根本看不出技术力的

Rare的陨落其实跟任天堂自己逼的太紧有关系,当然那创始人两兄弟也不是什么优秀管理者,所以跑掉的人特别多

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-6-20 20:12 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
rare真心可惜了,搞不懂当年任天堂为啥不直接收购为第1方,就算跑了不少人任天堂完全有能力再扩充整顿,当年打造的原创品牌也有号召力,放今天一个rare一个retro主打欧美市场效 ...
超级大金刚之后任天堂就想直接收购,但俩兄弟不干,一直把任天堂的股权卡在49%
到了N64末期俩兄弟想变现,因为人已经跑了不少,这次反而是任天堂不想买了,于是直接卖给微软

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-6-20 20:28 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
微软这笔买卖亏了。。。
NOA经理卖完了直接就评论:“微软是一群傻冒,我们会用这3亿美刀做更有价值的事情,拜拜”

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原帖由 慢慢玩 于 2016-6-21 00:47 发表
谢罪了之后继续骗,不谢罪的是人家赚够了
再说一个谢罪能顶饭吃?你花的钱不是钱?当然你买情怀当我没话说
铃木裕这些年的表现明显比稻船靠谱,至少没有被爆出沽名钓誉的丑闻
而且我根本就没捐款233
我最喜欢的DC游戏是索尼克大冒险而不是莎木

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原帖由 卖哥 于 2016-6-21 09:23 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
即使是残缺的Rare,表现出来的图形技术也是在微软旗下几个游戏部门里最高水平的,对任天堂来说就更不用说了。
真全资持有的话,Rare完全有资格成为企业内部的引擎工厂,类似EA的 ...
Rare能体现出来这两点的游戏基本就两个,坏松鼠复刻和宝贝万岁
微软时代其他作品,画面一炮污

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