» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 趁着端午节把《耻辱 (Dishonored)》给通了

引用:
原帖由 sostuan10 于 2016-6-12 15:35 发表
多杀人会导致结局不同太恶心了,亏他还是欧美厂商。
RPG元素多的欧美游戏不就这样么
除非你只知道一个GTA,那游戏里主角天生就是坏蛋


TOP

耻辱第一个正式任务我就玩了三遍
第一遍是随便过的,看评价画面不怎么样,太多遗漏的东西,决定重打
第二遍到处翻书本看剧情,锻炼0发现过关
第三遍是经人提示“0杀过关是可行的,包括每一关的BOSS,留他们一条狗命才是最大的屈辱”,于是尾行BOSS把他拖出来打,发现了隐藏的小金库里的一堆宝物,还在脸上刻了个字,比杀掉他还爽

耻辱严格意义上不是沙盘,但可挖掘的东西比一般的沙盘还多
杀手47+生化奇兵+神偷的超级混合体



TOP

引用:
原帖由 粉色吃人怪 于 2016-6-12 17:34 发表
我就喜欢开无双,这游戏最恶心还是结局根据杀人数来判定
喜欢开无双你去玩无双啊233
跑到潜入游戏里开无双还这么多要求


TOP

引用:
原帖由 sostuan10 于 2016-6-12 17:56 发表
对,跟MGSV一样挫的设定,明明做的挺爽的系统却憋着不让你爽。
耻辱杀人扣非常多评价
幻痛杀人也扣,但扣的不多,而且存在上限,只要其他项目达标,杀一堆人照样拿S

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博