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[业评] 卡表的杰宝五要崩啊

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-17 17:06 发表
核心格斗游戏和rts一个路数,别多想了
比RTS惨多了
虚空之遗首日100万,还只是个资料片
街霸5两个平台半个月总销量勉强破60万
当然暴雪在完成度方面一向不敢像卡婊这么混球的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 18:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-3-17 19:23 发表
其实是比RTS好多了
暴雪的星际争霸2就好比于水区很多话题里的成都,像独吸四川其它地区的血一样独吸整个RTS类型的血
这话适用于SC1和WAR3,但基本不适用于SC2
因为从WAR3到SC2这些年其他厂商也没搞出什么竞技项目

我觉得从普通玩家的角度你们认为家园、英雄连、最指什么的比暴雪好玩,这很正常
但竞技是另一码事



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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-3-17 19:40 发表
然而我只想表达"销量"这一概念
细分下去都不是一个类型了,总不能说极品飞车是吸GT赛车的血吧


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引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-3-18 07:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
星际争霸的在线数可比这高的不要太多,几十万人也是经常的事
我觉得是这样
RTS的比赛看热闹门槛比FTG低
哪怕手笨也没事,只要观众知道一个兵种HP大概多少有什么技能就行了
Timing什么的解说给你解释都来得及

FTG那就是真正的内行看门道外行看热闹了

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