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[新闻] AlphaGo下一个对手是《星际争霸》?

不用超算
自定义地图里就有电脑APM无限的微操图,人类根本打不过


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原帖由 LTFYH 于 2016-3-9 23:25 发表
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你以为电脑控制键盘就不算作弊了么
不用机械键盘的话可以接受,至少能把APM限制在500以内,虽然操作精度依然是作弊级的,但至少手速不是无限快



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原帖由 yfl2 于 2016-3-10 14:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
你逗么?暴雪能做,但不是在pc上做,现在pc这点机能也就做做脚本,怎么做深度学习?但这不代表暴雪不能在性能无压力的情况下做出,因为sc比国际象棋简单太多
自定义那些训练微操的图电脑都是手速无限,人类根本打不过,这不需要太多机能

想做个无敌的AI太简单了
根本就不打后期,就一招,3BB死神Rush,前期就可以靠无限的手速直接打死一切人类选手
但这没什么意义


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原帖由 yfl2 于 2016-3-10 14:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
我不说微操,这个没异议,主要是看到有人说sc这点可怜的局势复杂度能和围棋比,233
对于普通玩家,超过围棋,因为两边的判断力都不行
对于职业玩家,超不过,因为职业玩家的所有套路都是最优择,普通玩家可能会使用的套路因为无法效果最大化都被抛弃了

除非是那种经常放大招狗人的,比如以前的老包,现在的狗哥

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-3-10 15:08 发表
只要ai不作弊,不管是采集多了5块钱,做多了某种兵,都会带来无限可能性的后果。这些远远不是暴雪这种只会做脚本的公司能搞定的。
真有无穷可能,比赛的解说就不会把各种开局和timing如数家珍了
只有非职业选手才具备运营上的无穷可能,因为两边都不会最高效的套路
职业选手的莽和偷都是有套路的,没有套路的是狗
真正的偶然性来源于交战时的操作,而这恰恰是AI最擅长的

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 15:19 发表
posted by wap, platform: Chrome
有个屁可能啊,要是sc的基地只有一个,被爆马上gg,那还能说有一些可能,sc这种游戏和棋类不同,局部优势累积可以说永远是最优的,特别是对操作无死角的ai来说,所以ai根本不需要做 ...
我说的是两个非职业选手打,尤其是大师以下的,基本等于没套路摸黑打,两边运营都不会最高效的套路,完全随性或者有套路意识但纪律性差,你不知道会发生什么结果
而这种人跑去跟宗师级的职业选手打,可能性只有一个:死

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-3-10 15:53 发表
你没打过吧,赖在我家里又如何?我给你2分钟,让你甩死我4条狗行了吧?
这样就能打死我?
微操练习地图的电脑已经做到手速接近无限了
拿这个脚本做一个Rush的AI很简单,没人做是因为没意义,玩家必死,无非是坚持多长时间的问题

出一个死神你不怕,继续出呢
你面对的对手是手速无限的电脑,相当于对手是执政官模式,这个执政官不是2个人,而是无限

出一个死神是一线操作,出两个死神是两线操作,出三个是三线,出N个是N线,上限接近无穷
出到一定程度所有人类都会被拖垮,甚至不需要变招,就靠死神无限多线打死

而这个操作可以套用在所有单位上,包括农民,让你屠农都屠不痛快
无限的APM不能让农民无敌,但足以大大阻挠你屠农的效率

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