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城市比例问题,求科普

引用:
原帖由 doraamon 于 2016-1-31 16:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
这缩的是在什么地方?房子的数量、街道的长度?
主要缩的就是这个
现实里GTA5那一片的面积是一万平方公里
而游戏中只有98平方公里
所有地标都保留了,城市的特征鲜明,你不会连续遇到看上去差不多的区域,基本上一张图片就能让人大概知道这是城市的哪个位置
而且关键地标的还原度依然是相当高的
全境封锁是1:1,代价则是没有地标的区域看上去都差不多,严重依赖导航系统


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  • doraamon 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-31 16:39

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另外我觉得非要比的话应该拿GTA4跟全境封锁比,因为都是纽约
即使如此二者还是有很大的区别
除了不能开车外,全境封锁跟蝙蝠侠阿卡姆一样,城市属于非正常状态,无辜路人很少,马路上窜出来的基本都是土匪和敌对玩家
而GTA里正常的市民交互是系统的一部分



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-1-31 16:46 发表

BETA窜出来的都是路人NPC,不是在哭就是在撕逼,不是在掰车门就是在捡渣子,小怪半天看不到两个
玩家?不进黑区能看到别的玩家么……
玩家我说的就是暗区啊
这游戏我感到奇怪的是非要以暗区的形式把地图按照PVE和PVP两部分割裂开
我更喜欢GTA那种通过被动模式和帮派袭击让整个地图都能PVE和PVP的形式


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