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游戏里的杀戮....?

劳拉杀人不是问题
问题在于上一作对于她第一次杀人有心理描写,你以为这个坎很大,其实小的惊人,过了之后就毫无忌讳了
这一作就无所谓了,又不是第一次杀人


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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2015-12-29 17:11 发表
以前的劳拉大部分都是杀啥狮子老虎恐龙狼这种,杀人比较少,9以后真的是
制作组说9借鉴的是Batman Begins
然而除了一开场有点像,剩下的完全是个女版李三光



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引用:
原帖由 windhover 于 2015-12-29 17:49 发表
MW2的机场枪杀关    我想知道  如果有玩家一开始太HIGH了对着人群打完了所有榴弹  到后面面对盾牌阵应该怎么办?
马卡洛夫这些NPC会帮你打的

说实话我觉得这两年游戏界越来越严格了,机场关估计扔现在根本过不了ESRB和PEGI的审,直接封杀

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-29 17:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 tgid 于 2015-12-29 18:40 发表
难道不觉得新盗墓者跟生4一样吗,毁弃了系列剧情,纯粹向游戏性转型。
跟生4还是有点区别的
生4一上来就告诉你里昂经过了N年特训成为大统领的贴身护卫,杀个人手不抖心不跳没有任何不妥之处,而且生4根本就没把剧情当作重点
新古墓花在劳拉身上的笔墨比过去都多,结果就这样……

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引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-12-30 13:49 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
游戏里的杀戮怎么看都太卡通,即使现在的像真人快打这样的也是如此,所以很难会有本来心智就不变态的人信以为真
不卡通的杀戮有,Manhunt
真实的就像警方调用的摄像头凶杀记录
现在连R星自己都不敢出新作了

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