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[业评] 其实MGSV还是挺好玩的,但是不能即时存档太令人烦躁了

原爆点的Checkpoint是按照时间+地区+任务进度算的
幻痛的Checkpoint没有时间,只有地区+任务进度
跑出据点,不论大小,都存一次档
非主线任务下select回直升机直接存档

如果怕丢东西(已经到手的气球人和资源),搞定某些事之后,立刻走出据点,再回来就行了
不怕丢东西就可以肆意Retry了,我打水塔火人那关Retry了三次照样S,这一作的评价要求相当低,S垂手可得

除了特长技工,主线任务不是适合抓人的模式,支线任务和自由模式下抓人效率更高,被拉警报直接闪人就是,也不用担心评价

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-30 16:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 暗蛹 于 2015-10-30 15:46 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV
玩一半跑出区域自动存档。
不过这游戏存档主要是之前潜行干掉太多敌人怕一不小心触发警报前功尽弃。
我之前提过原爆点有个乱数系统,让你在Retry或Game Over后打乱前面已经搞定的状态
但这个乱数系统在幻痛里是不存在的
只要离开据点或推进任务进度,触发Checkpoint存档,后面不论Retry多少次,已经搞定的状态都不变



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