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[新闻] 任天堂树屋人员:游戏不出美版是因为本土化成本

长话短说
Chris Pranger是树屋的成员
谈到为什么有的游戏推迟或者不出美版,是因为本土化的翻译和配音成本
如果树屋认为游戏在美国不好卖,那出美版就是浪费钱,不值得出
当然他是不敢承认恶性循环问题的
其实树屋对美版的生杀大权最近几年这组织浮上水面之后一般人也清楚了,现在这发言人不过是把话明说了而已

http://www.nintendolife.com/news ... ies_of_localisation


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引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-8-7 22:18 发表
可是为什么明明已经出了欧版,美版要晚很久?
这是索尼和微软派来的木马?
那文章里说他认为某些游戏在美版圈子太小,出了欧版不出美版可能是对发行成本的考虑,翻译成本已经没有了



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引用:
原帖由 endrollex 于 2015-8-7 22:40 发表

数字版出太多会触动零售商利益,惹恼零售商马上把你主机游戏下架
其实这事也不能完全怪任天堂守旧,他们的游戏类型和用户群决定了他们是第一方里最依赖实体发行渠道的一家
过年送礼,你总不能送别人一个数字版下载码吧?


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引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-8-7 22:45 发表
呵呵,想想当年的异度之刃
他们还没学乖么
原文的发言人恰恰拿XB当反面教材
他说美帝喜欢XB的人就一小嘬,为了这些人搞本土化很不划算

我知道你们想说,这是树屋自己限量出货咎由自取之类
但是这又不是我的观点,是树屋的观点

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引用:
原帖由 arex 于 2015-8-8 13:18 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
咋不能的,各种礼品卡是干嘛的?
送给亲戚家的孩子也直接送充值卡?我是这个意思
每年圣诞任天堂有相当的销量是这么来的

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引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2015-8-8 18:32 发表
posted by wap, platform: Android
你们觉得雷吉牛逼吗?我觉得他长得就一股傻波样
霍华德林肯是大律师,雷吉充其量一个戏子

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引用:
原帖由 赤金册 于 2015-8-8 18:48 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 930
我有个问题,他们难道不做市场调查?不预先估计销量吗?
数据分析是个复杂学科,不是说抓个样本就能得到最全面的结果
如果调查方式本身有问题,那得到的结果也有问题,然后调查人自己认为没问题的话……就是现在的结果

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 19:20 编辑 ]

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