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[跨平台] 日美两国的ACG风格区别,从这两个真实比例的模型上,体现的还蛮明显的

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-3-14 11:48 发表
所以说banker不行
泰坦从一开始走的就是装甲骑兵路线,和高达没比头
连泰坦的武器口径都是纯粹的真实系,高达动不动就120mm扎古机炮40mm头部机炮,泰坦的40mm还是半自动炮,能量武器也没有占尽上风


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原帖由 littlezoo 于 2014-3-14 12:34 发表
1979年的设计和2014年的设计还是有区别的。。。。
装甲骑兵是83年的,也很老了
高桥良辅和富野光头的思路就不一样

装甲骑兵的宗旨是没有最强的机体,只有最强的机师,大部分时间主角开的也是量产机,机体就是消耗品,用完了就丢,不像高达精贵得50集就换那么一次
一如泰坦不断的空降和对拼



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原帖由 liangjiami 于 2014-3-14 13:33 发表

变形金刚笑了。再说,机器人文化日本比欧美兴旺多了。
变形金刚亲妈是日本的TAKARA


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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2014-3-14 13:43 发表
额,变形金刚也是最初由日本人构思创意出来的。。。。不过日本人还是很喜欢由人驾驶机器人,老美的做法是赋予机器人灵魂而非人来驾驶~
对泰坦机体思路影响最深的人是高桥良辅和士郎正宗,他们都构思过在无人状态下自动驾驶战斗,有人状态时交给人类操作,有完善AI的机体
尤其是攻壳机动队里围绕这一点展开的诸多战术,如在机甲战中,用自动驾驶的机甲吸引敌方机甲注意力,驾驶员则开启隐身能力背刺机甲,在游戏中得到了完美还原

不过泰坦在AI这方面的探讨并不多,AI本身的智能非常初级,连图灵测试都通不过,更不会去研究如何背叛人类,这毕竟只是一个FPS,AI只是作战工具,没必要研究这种无法体现在游戏性中的剧情
防御/跟随两种AI自主模式对于大部分战况已经够用了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 13:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-3-14 13:57 发表
你到底有没有看过高达。。。。。
UC到F91为止的动画全看过,你想说什么?
高达里的自驾驶或遥控AI根本不是剧情重点,大部分时间都是拿来赶一下路接应驾驶员而已,0079最后那种“没脑袋VS只有脑袋”的战斗在系列里少之又少

至于S高达……你觉得这种连动画都没有的作品有多少美国人知道?

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