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又沉迷进西部狂野的世界了,早上8点起来玩到现在。

posted by wap, platform: 小米
马太重要了,垃圾马跑两步没力气,或者容易受惊直接撂人逃了,躲通缉时后面一堆追兵,大草原上一人煞笔一样狂奔,喷了,骑兵对步兵根本不在一个维度,玩这游戏深有体会,几次都这么屈死,还好游戏的死亡惩罚不重


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posted by wap, platform: 小米
这画面,真的,截图看看就服了,实际游戏光影动起来,妈呀,



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2019-11-7 16:05 发表
这游戏尝试的方向偏重叙事还有音画体验而非gameplay,那么在叙事上借鉴小说,在音画上借鉴电影是无可厚非的。而且从这游戏中文字看来,文字起到的并不是不好的作用;觉得不喜欢话唠的,略去不看就是了,如果不看对话还能获得其他乐趣支持继续玩下去那也不错。
你跟GTA四比,大段的开车任务和“废话”,爱尔兰人意大利人东欧来的,随便一个小喽喽都是生动鲜明,有意思到甚至我把车停路边等他对白都说光了再去进行任务,镖客二最大的问题就是整个剧本质量实在太差,说句难听的里面的对白水平是儿童文学级别的,直接拖累到游戏的沉浸感,


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posted by wap, platform: 小米
不知道该怎么形容,人物是假的,包括主角,包括帮派头目,他们一群人在这个世界里分分钟说着愚蠢的对白,一刻不停地发生虚假的,无意义的,没有真实立足点的矛盾冲突,极其“游戏”,十分“儿童”

小说不太读,我西部片看的不少,纽时文章不知道从游戏哪里看出的约翰福特,有点没水平

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