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用法师和近战打恶兆真是两种截然不同的体验

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一开始玩的法师,招狼在前面顶,法师后排安心输出,这是无脑胜利。后来又开了骑士号就惨了,要么练盾反,判定严苛且容错低,要么翻滚刮痧,需要无数次练习了解BOSS的招式,攻击间隙的把握,翻滚的时机。
这和现实也很像,智商高的日子过的还是舒坦些,卖苦力蛮干的确实辛苦。


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  • biorobot 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-2-28 08:34

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原帖由 @不要看我  于 2022-2-28 08:40 发表
我招法师招狼
拼命拼血也过了,我感觉我完全没看透招式,就是尽量抢攻让法师活下来

【艾尔登法环菜鸟战士胡乱按键拼血过恶兆哔哩哔哩】 https://b23.tv/B44SBmL
这也是一种思路,招的人不能死太快,那么就必须你上去吸引点火力,招的法师攻击还蛮高的



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引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2022-2-28 14:02 发表
这是个RPG游戏,吗?

我看你们说了很多不同打法的,纯靠操作拼反应硬刚的并不多,那么为什么近战职业要比远程花那么多时间去试错和练习呢?
因为玩游戏并不是一个功利活动,有人就喜欢近战的刺激体验,喜欢和BOSS硬碰硬,喜欢见招拆招,并不是打通游戏就怎么样,而是享受游戏。


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