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原帖由 @yasushi 于 2015-11-13 19:58 发表 人口结构问题 现在日本20代的年轻人,只有90年代的1/3 不光是游戏业,唱片业也是。以前动不动一张CD就卖两三百万,而现在这个年代,卖个20万都能算一线歌手了
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原帖由 @yasushi 于 2015-11-22 09:23 发表 你说的那是西方的情况 日本的主力一直都是年轻人 普通白领下班回家已经深夜,再加上少子高龄化的社会压力,根本没那闲时间去玩游戏 所以日式游戏的低龄向问题也可以用这现象来解释 本帖最后由 yasushi 于 20151122 09:34 通过手机版编辑