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有哪些游戏是在AI不作弊不违反游戏机制的情况下,人类永远干不过AI的?

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原帖由 dejisae 于 2015-7-10 10:22 发表

这么厉害的BOSS?叫什么?我百度看看。
﹃_﹃〣  精神螳螂 我不是第一页就说了啊


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原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:26 发表
那回到楼主问题,答案是不是“没有”?
既然如此,还争什么……
厂商没做 不叫没有   厂商本身做的必须要人类能赢  

就好像STG不会有人做个boss每次攻击都是全屏无死角一样 不是做不出来而是不可能去做

并不是有什么难度 而是厂商做的是游戏   做一些人类无法攻破的AI就好像全屏攻击的BOSS一样  反而是难度比较低

[ 本帖最后由 女武神 于 2015-7-10 10:30 编辑 ]



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原帖由 狂涂 于 2015-7-10 10:29 发表
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还有个牛逼设定,就是AI只要想进球,投篮除非盖帽盖得无懈可击,要不就是必中,怎么干扰都无效。。。
事实上AI如果想这么做 真的可以  即使不读取你的操作  只读取你的动作  AI照样可以每帧对你的反应正确反应   结果就是盖帽必中  这种根本不需要作弊  只是厂商不可能一直用这样的AI  否则会被骂娘


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原帖由 狂涂 于 2015-7-10 10:31 发表
posted by wap, platform: Firefox
有的玩懂么??

这么谁还和AI玩,这不自虐么,最后整出一套比AI还恶心的玩法,这游戏玩的没乐趣了。。。

AI输给水准高的玩家很正常,这才是游戏,况且还有PVP。。。
所以说 AI放水啊  AI可以完胜人类  但是从游戏角度 这样的游戏根本不好玩  所以厂商需要降低难度  但是降低难度的方法 厂商就不一定能很好把握  最简单的降低难度方法   增加概率 把必中改成N%命中 盖帽也改成M%几率成功   但是 简单的修改 可能会造成游戏不自然  所以不少厂商会采用AI外的方法控制难度

[ 本帖最后由 女武神 于 2015-7-10 10:35 编辑 ]

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原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:30 发表
也没有人类玩家永远打不赢的第三方ai啊
当然有的   只是 你要跳出厂商AI的范畴   

推荐你看看mugen  里面不少角色就可以开对人无敌AI  比如全B的呕法克   还有全当身的血公主   这类都是人类无法战胜的  (前提是你用对等的人物而不是用神或者轮外的开场之前秒杀)

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原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:31 发表
喷了,你6个农民过到来我都12个了
这样不就是AI赢啊  AI确实有6农民干掉12农民的操作能力

我都不说正常尺寸的地图 6农民到家根本就没12农民

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原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:39 发表
星际2没有
星际2就没第三方AI

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原帖由 tgmj001 于 2015-7-10 11:32 发表
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国际象棋限时一秒一步,人类有赢的可能吗?
国际象棋AI已经彻底击溃人类了  人类最强都是输  都不需要限定条件

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原帖由 wfur 于 2015-7-10 13:06 发表



你不要跟他们喷了,这些菜逼基本是星际没入门的,以为这是个操作游戏。
别的游戏我不敢说,星际1和2,AI绝无半点可能战胜人类。运营大局观这种东西,靠穷举根本没用。随便改变一个TIMING,多造个农民还是多造 ...
到底是谁星际没入门啊   星际2现在战术经过这么多人的挖掘  最优对策早就有了  你改变timing只会让你的队伍水平变差  你以为变鸡术为啥是要6分钟

至于比运营  人类怎么可能运营的过AI AI可以在二基地刚好的时候一批农民交水晶   人类还真没谁能做到的

[ 本帖最后由 女武神 于 2015-7-10 13:11 编辑 ]

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原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 14:18 发表
星际1没有难度选择还好说,而且最初是没有录像功能的。。
星际2的ai都叫残酷了,还说放水。

此贴看来其实很多人已经很多年没玩过竞技游戏了。。
残酷 也没有我视频中的微操  怎么就不叫放水  ﹃_﹃〣

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原帖由 @tgmj001  于 2015-7-11 08:17 发表
星际要是有不照顾玩家的ai,哪个种族最适合ai?
闪烁追猎

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原帖由 @tgmj001  于 2015-7-11 08:23 发表
未必,我突然想到人类枪兵也不容易打到狗或狂战士,永远射程外一像素。
射程和移动速度就是操作性的保证  虫族的微操难度就绝对大于神和人

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原帖由 @Gillian_Chung  于 2015-7-11 08:20 发表
都说了,真有这种ai,麻烦拿出干货来。
象棋已经是一个手机软件就可能战胜国际大师的水平了   说什么不好说象棋

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星际用目前的非作弊AI配视频中微操足够了  问题是暴雪不做也没开放  而且按AI信息来源 隐形和埋地也和显形一样

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原帖由 大头木 于 2015-7-11 17:09 发表
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现在所有格斗游戏的最强ai连一个普通人好好练练都能轻易虐杀吧,但是真要设计一个干你完胜的ai太容易了
格斗AI要强的请去mugen

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