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去年玩塞尔达狂吹时候,最喜欢做的一件事情……

引用:
原帖由 大头木 于 2018-2-8 15:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
狂吹的地形结合处理太好了,一个无缝的世界

其他游戏就不在意物体和物体交接处的处理
狂吹的地形可是手工仔细调整出来的  其它游戏一般不会这么做


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