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[老游杂谈] <空牙>被弹的设定是不是街机唯一。

当年少数带血条的stg  不过老stg的大中弹面积  没有后期stg的爽快  爆挂件取消D枪CD的bug确实蛮好玩的   原设的D枪太蛋痛了


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原帖由 @amaterasu_gz  于 2016-6-20 16:06 发表
对比同期游戏,空牙的中弹判定算很小了。
但是对比后期的数学曲线游戏  这判定面积还是大啊



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原帖由 @amaterasu_gz  于 2016-6-20 21:03 发表
后期那肯定是不能比了。首领蜂、武装飞鸟、疯狂枪支那一堆出来之后,小判定都是主流了。不过空牙那个年代,你得和雷电、雷龙、大旋风、1941、威虎战机……那一代去比。当年龙魂那大得变态的中弹判定至今给我留下深深的阴影。不过即使如此,早期STG里面也有一些异类是中弹判定很小的,例如说枪越短越强的奥米加战机。

话又说回来,要说中弹判定的奇葩程度,兵蜂那一系列的双手单独判定+救护车才是最独一无二的吧?
冰封你把那个看作对地子机就是了 少数不能双机叠加的游戏


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原帖由 @amaterasu_gz  于 2016-6-20 22:15 发表
还有一个Air Duel,轰炸机身宽体胖,单打根本没人用,个个都跑去开直升飞机。
853306
直升机武器可以摆动  相当于散弹   移动速度又快

而固定翼移动速度慢武器又直射   

感觉2种飞机移动速度反了   如果固定翼高速直射  而直升机慢速摆动   可能会平衡一点

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2016-6-21 11:14 发表
MD版我怎么记得可以双打?
是的  这个是加分项

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原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-21 09:17 发表


md版空牙缩水严重啊。没有BUG枪不能双打不说,BOSS和背景都严重缩减,删得几乎就只剩BGM了。
可以双打 有bug枪   boss和背景到确实阉割了不少特别是倒数第二个boss  直接阉割成boss1了

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