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[业评] 数据说话!日本wiiu悬崖击落PS4无疑

:D 又一次的得了天下


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:D :D 说了这么多,也不能改变wiiu是三坟基的事实



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:D 四两君加入战斗!!


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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:55 发表


但老不出活也不是事儿啊。
你又不买,老是惦记着干嘛:D

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引用:
原帖由 majialei001 于 2014-8-27 18:16 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
马甲雷就是这样,只要他觉得自己嘴炮赢了,那啥自己吹牛,生活水平低,任天堂亏本,WiiU卖得惨都不算事了。
某游戏开发费愿意是多少就是多少
谁愿意被误导就被误导
玩家争论个鸟
雷帝的存在万世千秋不倒
与之一战必然被秒
不如剩下力气去追悼
顺便回家洗个澡

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:D 和一个逗比争论有意义么

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-28 09:54 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我觉得会是WiiU
:D 我觉得wiiu还没到500w就会死掉

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-28 09:54 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我觉得会是WiiU
现在wiiu日本销量为189w,离500w还差311w。按一周平均1w的销量来计算需要约6年时间才能达到目标!!!!

:D wiiu已经卖了近两年时间了,我不认为两年后wiiu还有如此平均的销量

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引用:
原帖由 奶茶! 于 2014-8-28 10:04 发表
lady被抽脸多了,现在说话机智些许,不用肯定语气了
火花第一才子,就算这个星球吃鳖,他也不会吃鳖

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-28 10:08 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
照你这种算法,PS4要多少年在日本500万?12年?
:D 我又没说ps4在日本达到500w,我只说了wiiu在500w前估计就死掉了

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:D 拜托马甲雷不要引用我,我杠不过你

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-28 10:13 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
所以你这种算法是没有意义的
:D 刚刚重新计算了下,到目前wiiu发售90周,那么平均每周2.1w,时间确实可以缩短不少,大概在3年左右。

问题在于wiiu前几周销量远远大于平均数,而且33周达到100w,90周达到189万,我个人认为后面会有部分时间涨幅略大,但是整体平均销量只会随时间推移而下降,wiiu能活着撑到500w真心难说。

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下班咯~~~~

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