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ff8re效果应该比ff7好

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那啥,我想问下ff8里十分重要的抽魔法要如何remake,想了半天啥办法也没想出来


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原帖由 @328928249  于 2020-4-12 05:39 发表
噗。。做成跟ff15和7re差不多的系统不就得了。。反正现在野村最爱这套系统。。
那还是ff8吗?

你这么一改,好多剧情都得改



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原帖由 @328928249  于 2020-4-12 13:08 发表
ff7re剧情还不是改了不少。系统也改了。不还不是一堆人喊香。。既然要重制这些都不是啥问题。。

本帖最后由 328928249 于 2020412 13:10 通过手机版编辑
我感觉主要是加的多

系统核心磨石没改

要不你详细说说抽取和融合在现有情况下该如何改?

不抽魔法不融合思考儿可是不会失忆的哦

本帖最后由 TotemG 于 2020-4-12 13:18 通过手机版编辑


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原帖由 @黝黑蜗壳  于 2020-4-12 16:04 发表
ff8妇科 肯定要改系统啊!
关键我认为ff8的系统不好改

抽取魔法是个大头,当时一场战斗抽个几十分钟是常有的事,换到现在根本不可能这样做,如果做成ff15那种战斗,那一场战斗能够抽取的魔法数量是有上限的,刷怪么?动态等级系统又得改

做成ffre那种,频繁的抽取又会打断战斗的流畅性

要不就规定只有抽取点才能抽魔法,提供大量的抽取点,但是这似乎不是个很好的解决方法

直接花钱买魔法好像更不行

再来说说融合系统,可是融合系统又和魔法关联很好,所以抽取解决不了融合系统是不是又得砍掉或者当成一个鸡肋般的存在?ff8很重要的一点就是思考尔那一大帮人失忆就是因为融合了gf,除非你改剧情,要不融合系统就必须存在

或许可以不用抽取魔法,换成升级习得魔法,那每个人好像有得加入一点职业的要素,或者技能树?

反正我就只能想到这么多,最后发现很尴尬,你不动系统不好搞,你动了系统也不见得就更好搞

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你这么去过来去过去的我感觉已经不是ff8了

就8那想多做但哪边都没做好的剧情,到现在根本撑不起来

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原帖由 @328928249  于 2020-4-12 18:18 发表
ff8争议最大的就是等级压制和抽魔法了。。把魔法变成打敌人时获得不就行了。。去掉地方随我方升级而升级的设定。。去掉答题升级赚钱变成打怪赚钱就行了。。哪这么复杂。。
看看,不止我一个人觉得这么搞不行吧

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原帖由 @328928249  于 2020-4-12 18:24 发表
8代这系统多玩两遍剩下的只有厌恶。。9代通几遍都可以。。8代玩第三遍的时候就玩不下去了。。去掉的是不是精髓还不好说呢。。只要卡牌不要大改就好。。现在这快餐时代还有几个人会玩一个rpg一半时间都在玩菜单抽魔法
所以重置可能性不大啊 喷了

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