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[专题讨论] 老古董们来战吧:MD上的梦幻之星4与SFC上的最终幻想6,如何比较这两者优劣?

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楼上还在苦口婆心么,当心下一个回复噎死你


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引用:
原帖由 Running82 于 2016-1-10 12:52 发表
那么多回帖了

大部分的FF6的回帖都是

PS4,反正我是没有玩过的,而你,一个只玩了24小时的人也能叫理解FF6?反正FF6我玩了XXX个小时,FF6就是碾压,秒杀PS4的

over

然后我苦口婆心的去例举PS4的优点,网 ...
唉我说你是不是真的有病啊?你可以不可以找出来,这个帖子里面有谁说过没有玩过PS4的FF6的回帖?唯一一个说没有玩通PS4的朋友还说了不好评价的。

你这么神经兮兮的开无双有什么意义?



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和你喷的最厉害的几个人单纯的是在喷你本身而已,有谁喷ps4了?别揪着那个什么宏说事了,你自己看不明白关我屁事

喜欢一个游戏是好事,你看我就没怎么说PS4咋的咋的。换个思路,如果我和你一样,你觉得PS4和FF6差不多,我非得说FF6就是比PS4好你觉得有意思?我可以说啊,PS4的战斗演出很不错是吧?但是里面的宏就是为了偷懒啊,和现在的外挂似的,到底是你玩游戏还是游戏玩你啊?我还觉得除开战斗画面PS4的画面完全比不上FF6呢,音乐也不如FF6呢。

可是我并没有这样。我还是那个观念,在没有真正了解两个游戏的绝大部分特色的情况下,还是不要那么自信的去做比较的好。你自己都承认没有吃透FF6的系统,那么即便觉得PS4被低估了,完全可以把你觉得PS4好的地方一条一条的说出来给大家听听,而不是说FF6什么地方不好。


这是我的原话。语文老师没有教你"如果"和"可是我并没有这样"是什么意思?

你可以继续喷我啊,比如说你不是那个意思你说出来是什么意思呢?你说出来就说明你就是有那个意思。

无理取闹。

本帖最后由 TotemG 于 2016-1-10 13:43 通过手机版编辑


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我居然看笑了,居然还以为我在喷宏,连小学都没上过吗?算了随你随你。

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引用:
原帖由 @Running82  于 2016-1-10 18:06 发表
但是里面的宏就是为了偷懒啊,和现在的外挂似的,到底是你玩游戏还是游戏玩你啊?


你一定不是在喷宏,一定是这样的。233333。
是你瞎看不到我在说这句话时前面的话,还是说你确实不知道 如果 和 可是我并没有这样 是什么意思?

我发现你这个人还真的是很有趣诶,凡事自己不想看到的东西就可以直接过滤掉,任凭别人怎么告诉你你就是看不见,这都不能算是无理取闹了,这纯粹是不要脸啊。

唉真的是没脾气了

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唉好好的一个帖子被弄成这样。本来说好心的告诉他游戏不是这么比较的,你不是特别了解这个游戏就不要急着去喷。

和他大个比方,说如果我的思路和你一样反过来喷ps4会是什么效果,结果别人根本就看不明白我想要表达的是什么意思,硬要认为我是真的在喷ps4。

都他妈好几百楼了,还在一个劲的喷,可是又喷不到重点上,别人再次好心的提醒一下吧,这人又来劲了。

彻底服了。

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引用:
原帖由 @邪道骑士  于 2016-1-10 18:26 发表
承认什么东西啊?承认别人怎么喷,你就要喷得更厉害么。别人耍流氓,你就要当流氓头子吗?那你装什么受害者呢?
现在,碾压,这个语气最重的词儿,是你自己第一个喊出来的,你承认么?

将心比心吧,己所不欲,勿施于人
我也再复制粘贴一次够了么?你识不识字哇?懂不懂以上的意思哇?
他承认个鸡毛啊,他不一直以来就那一个观点么,你们就是喷ps4了,你说你没有喷?那我不管反正喷的人都不在了你们都是一伙的我就追着你们喷。你们说的是啥我看不见,反正你们就是说ps4不好了,但是你们拿不出证据,我能拿出ps4不输ff6的证据,那你们就是不行,你们才是真正的喷子。

反正我是不打算继续讲道理了,他自己爱怎么闹腾怎么闹腾去。

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回了这么多贴了,我也说说ff6系统方面的吧。

1.这个应该是在几乎所有ff的作品里面都会出现的,那就是对我方有益的部分道具,用在敌方会造成巨大的伤害,最著名的就是凤凰之尾用在不死系敌人身上造成的秒杀攻击。这个东西是很早以前我在玩ff的时候无意之中选错的目标发现的,当然很多攻略也有提及。

2.角色的攻击并不能单纯的理解为 等待 选择 攻击 继续等待这样的循环。实际上ff6的很多角色都有自己专属的一套攻击方式,比如马修的必杀技,需要在短时间内进行类似于格斗游戏那样的指令输入,并且没有容错率,错了就是错了,所以在战斗中。特别是boss战中能够让玩家有更强烈的紧迫感和代入感。
类似的。还有佳加原的必杀剑,希杰亚的老虎机等等。实际上ff6基本上每个角色都有自己独特的一套指令,我想目的就是为了玩家根据自己的喜好来进行不同的搭配,或者是在多周目的时候可以尝试一些全新的玩法。

3.进入战斗的方式也是多种多样的,比如正常进入战斗,偷袭,被偷袭,夹击,围攻等,不同的进入战斗方式,获得的起手条件也是不一样的。

4.很多的状态。这些状态不一定全是有益的或者是全是有害的,比如濒死状态,虽然很容易让角色死亡,但是却能够让角色有一定几率发动濒死技,也有少量的装备能够让角色在濒死状态下获得不少的增益。当角色进入濒死状态时,到底是回复还是不回复,也是很有意思的一件事情。

算了就打这么多吧,手机打字太费劲。不过我还是保持原有的观点,现在对比两款老游戏没有太大意义,回忆加成太过于厉害了,交流是好事,到时想要说服谁的话未免太困难了一些。

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发完帖子一看回复又喷了。

你好好给他讲系统了吧,人家已经无所谓了。算了我也去玩ff7了。

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