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[求助] 辐射4前期人物的属性点究竟怎么分配比较合理

断断续续的玩了几个小时,我有个这种感觉:

运气好,装备捡得好,暴击几率高,武器好,打怪打得快,智力高,经验值就高,升级就快,感知高,VATS 里命中就高,敏捷高,AP 就高

所以我觉得最开始应该把重心放在智力运气敏捷感知上,因为这样升级打怪都会比较快,然后再用升级点数强化其他方面,这样前期的收益比较高

反而我觉得前期来看好像力量不是特别重要,耐力也是,魅力也是。

所以,大家是怎么分配初始属性点的?

哦对了,针对普通难度。


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