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大乱斗卖了1200万

posted by edfc, platform: iPhone 6s
牛逼,我贡献了一份,这tm才是游戏!其他家的3a都是什么垃圾一堆,没几月拼命打折,一个比一个低,有意思吗?


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posted by edfc, platform: iPhone 6s
引用:
原帖由 @卖哥 于 2019-1-31 15:32 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
损失了品牌价值
等等你说说怎么损失的,我到是买了去伊越发对gen8期满满!在我身上可没体现出损失价值哦



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posted by edfc, platform: iPhone 6s
引用:
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-1-31 15:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
大乱斗确实不太适合当做格斗游戏,一个是玩家群差异很大,一个是销量太不正常了。
您意思是销量大不能作为格斗游戏?是要保持格斗游戏的高贵性是吧,越少人掌握就越让格斗迷们舒服?


本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-2-1 09:13
  • K7M 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-2-1 00:36

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
引用:
原帖由 @卖哥 于 2019-1-31 17:12 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
有啥奇怪的,gta5的ps4和x1版卖了多少?
嗯在你嘴里马车比肩gta5了

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
引用:
原帖由 @卖哥 于 2019-1-31 17:57 发表
马趴的最大敌人是下一作马趴,因为马趴这种游戏做起来不费事,而且Nd Cube也没有别的活干,是很容易变成年货的。
马趴做起来不费事?说吧:中等制作。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-1-31 19:18 发表
posted by wap, platform: Android
一个满是4399的主机,这个销量不意外,大作只有那么几个而已,也没啥选择的
请问都是“大作”的ps4是什么成绩?

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卖的多凸显可以买的游戏少,对对对,这思路是利用了无敌的唯物主义辩证法把!大家都拿起这个武器,我也来:ps3a卖的多反过来凸显现实中朋友的缺失。只能独自在家打枪开车。

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