» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 次世代主机NX可能会放弃光盘选择卡带(主机掌机二合一的前兆?)

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-7 13:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
你说的时代已经结束了,当年其他厂商也是各种异质不断,只不过这些异质融合发展成了现在的主流,你还要求他们继续异质,就是要他们放弃过去的异质,就和你要求电影导演放弃100年来的 ...
我觉得这么说有问题的,即使是被很多人黑成“忽悠”的WII,他的双节棍手柄也拥有过去任天堂手柄几乎全部的特性(也就放弃了索尼添加的第二摇杆而已)。
而PAD上的陀螺仪也可以看作部分体感精神的延续。
所以任天堂这种异质终归还是在现有基础上的探索,现在的游戏硬件仍有异质的空间。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-7 13:29 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • iamzelda 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-5-7 23:09
  • han527 激骚 +1 拍拍肩膀 2016-5-7 22:53

TOP

引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2016-5-7 13:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
永远都有异质的空间,只是这是不是能大众化?
问题是任天堂没有很强的硬实力推广。



TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-7 13:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
你这就是赞成我的观点,也就是传统就是过去异质的累积,没有新的异质也没问题,马车从sfc开始有啥异质?不能玩?
但没有类比摇杆的话玩3D游戏还是有些困扰,“能玩”这个需求太低了。


TOP

掌机一体这主意还不如直接放弃掌机全力开发家用机。
反正掌机也快没人玩了,只有日本人买。

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-5-7 19:40 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
我的观点就是拿家用机游戏救掌机,由于手机的崛起,掌机除了MH这类适合面连还对操作有需求的游戏以外已经没有优势领域了。
从家用机蹭一些游戏还能延续掌机这种游戏玩法的存在。 ...
面联慢慢被网络化取代,延续进度直接cross save,游戏/硬件还能多卖一份。
把开发工具调效好,做两个版本的游戏没想象的难度大。

这个你们之前肯定讨论过,我不太记得那时怎么说的了。

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-5-7 19:54 发表

最终掌机肯定会消失掉。
比如说无线网发展到一定程度以后,那云游戏延迟会微不足道,那真的可以随时随地玩全特效的游戏,游戏也变成卖服务而非卖软硬件了
软件数字化就大半达到这个目标了。
硬件方面我觉得没那么理想,就说本地游戏,我们还在争各种帧率,显卡/显示器刷新率不同步这种问题。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博