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[新闻] 【悲报】白金《忍者神龟》成了又一款流程短内容重复的游戏,通关不到5小时

商业流水线就这样,给多少钱办多少事,打死也不多做一点东西,非常“专业”


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-21 23:22 发表

这话没错,但这也证明了白金现在就是个普通的代工厂,唯一的区别就在于他们做ACT手感比别人好罢了
简单来说,就是第二个卡婊,唯利是图,疯狂接单子量产化,不在乎口碑和影响了
白金代工厂的性质决定了他会这么做,卖多卖少都是合同上的钱,和他没关系。
唯一能约束他的只有开放商的质量监管,弄成这样只能说动视也没多少追求。
相反这种“宝贵的”垃圾对白金自己的运转反而是有益的,因为无法预期真空期哪天到来,大量的现金储备肯定是必要的。
高贵冷艳最后无单可接凄惨下场的前车之鉴又不是没有(tri-A),最后还不是被逼着做垃圾。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-22 00:24 发表

这些道理是个人都懂,但无法改变白金不在乎自己一堆新作混不到80分的事实
世嘉当年跟白金闹翻的主要原因就是极度混乱的质量差,从那时候开始白金就把自己之前的声誉给消费掉了,一直到今天
给动视这种发行商量产 ...
魔女2不是还行吗?
我肯定不赞成这种行为,但只要白金不转发行这种现象就是正常会发生的(好活脏活都做)。
三並前段时间不收拾东西回家了吗?

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-22 00:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-22 00:46 发表

白金在魔女2之后出的这四款游戏有哪个是拿得出手的?
火狐甚至被嘲笑为“遭Pad强暴的NGC游戏,晚出了十五年”
即将发售的作品里,龙鳞在不断延期,而且实机演示的反响非常一般

白金做出这么多敷衍之作赚不了多 ...
神谷的说法是:游戏给白金的时候已经完成设计阶段,只剩下生产了。
而且WIIU末期这几个游戏地狱也不想再投多少资源了,纸马那个多半也是烂作。
当然神谷也可能为自己在开脱,我没玩这玩意儿评价起来也不合适。

我是觉得看龙鳞化身的结果再来判断,尼尔2老实说我觉得悬,参考SE近几年对待私生子的连续表现(龙背3、BDFF2、星海5),不敢抱很大期望。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-22 01:18 编辑 ]

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