» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 全境封锁主机板的30帧和PC版是不是不一样

主机因为环境一致,帧生成时间特别优化过。
PC就没法了,这是PC的最大软肋,解决办法是配备变刷新率的显示器(g-sync/freesync)


TOP

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-14 00:17 发表

RivaTunner就能简单实现完美30帧
要牺牲高帧数,而且只有限制在比较低的帧数效果才比较明显(如最低帧)。我觉得算不上完美,不过不花钱也不能要求太多。

顺便,楼上的视频对三重缓冲的理解应该是错误的,三重缓冲主要是会增加输入延迟。但效果是消除撕裂的同时减轻垂直同步造成的卡顿,还是值得的。

本帖最后由 zhouaa 于 2016-3-14 00:47 通过手机版编辑



TOP

引用:
原帖由 ngw39 于 2016-3-14 01:55 发表
829002

楼上都已经说了rtss,pc上要锁30帧还不简单。
强gpu+高帧数+g-sync+frametime锁才是真正平滑流畅的游戏体验。
非要说主机有什么神的地方,就是把图形全设成medium-low还不让用户调。
主机游戏要是带一个 ...
你仔细看我说的,我没否认PC能锁完美的30帧啊,我只是觉得很浪费而已,相当于把所有的高帧全部砍了,这实用度……
在没有g-sync/FREESYNC的情况下,开启三重缓冲算是比较实际的选择。而且我楼上还搞错了,三重缓冲几乎没增加多少输入延迟。


TOP

关于限帧的效果,可以看看这个
http://www.yirufanxing.com/6311.html

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博