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» 来说说《荒野之息》物理引擎意你觉得意想不到的玩法吧
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来说说《荒野之息》物理引擎意你觉得意想不到的玩法吧
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魔王撒旦
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发表于 2017-7-9 22:29
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泥潭都是键盘技术专家。所谓脚本、引擎,都是一段有明确设计目的的代码。一般来讲引擎就是一段可复用在很多地方的代码(封装好或给源码)。比如物理引擎,基本上以力学为主,给你写好如何控制重力、碰撞、加速度等内容。比如我做一个弹球的游戏,每次球碰撞到物体时直接使用别人写好的物理引擎(代码)即可,在荒吹里就是降落伞、高山下滑这种运算可以统一化的内容。至于火烧、冰融,只能算是剪刀石头布的属性设定。或者这么说,火碰到冰会融化算属性设定,但冰融化的过程:速度、位置、视觉效果等可以直接复用写好的引擎。
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