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sony升级到ps5必然的几个政策,不然就是要作死。

steam的经验告诉大家,做平台才是最赚钱的。
而对于平台来说装机量是关键,所以统一架构向前兼容才是正确的。
这样才不会因为硬件换代就要从零开始冲装机量。


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引用:
原帖由 u571 于 2018-11-20 09:17 发表



两码事,steam是全平台通用,PS5就算能兼容PS4但也不意味着PS4能玩PS5游戏,整个装机量有非常明显的断层
ps4不能玩ps5游戏就像gtx650不能玩需要gtx1080的游戏一样,这不是很正常么。
想玩最新的游戏自然会升级电脑或者买ps5,但对于平台用户来说我换个电脑或者ps5,而不能玩我以前买的游戏那是不可接受的。



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引用:
原帖由 u571 于 2018-11-20 09:50 发表



怎么能一样?3年前的980/970显卡玩现在三A新游戏一样流畅,未来2、3年游戏也是如此,PS4 RPO你能玩PS5游戏?

做不到平台全通用就别谈跟steam比
就是为了做到全平台(全sony平台)通用,才要搞统一架构这一套。


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引用:
原帖由 u571 于 2018-11-20 10:09 发表



你没懂我的意思,出了PS5之后,PS4 PRO依然只能玩PS4游戏,steam上就算最新的战地5可是连5年前的显卡都支持

人家从没说一款游戏只能支持最新的硬件,但是游戏机不同,PS5游戏只能PS5玩,这就是一个非常明显 ...
你没懂我意思,我就是在说统一架构的事,就算ps5出了以后至少ps4 pro跑ps5游戏还是没问题的。
况且需要ps5全速去跑的3a游戏一年也没几个,还有更多的中型游戏和独立游戏,只要ps4的机能就能玩,如果不向下兼容你让买了这些游戏的玩家再买一份?

你还在用以前的思维,跨世代就完全重新构建整个系统,然后从零开始冲装机量。
这种思维在网络平台时代已经不合适了。

[ 本帖最后由 shadowcolor 于 2018-11-21 09:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 u571 于 2018-11-21 09:07 发表



PS4 PRO能玩PS5游戏你大概是做梦
需要ps5全速去跑的3A 游戏一年也没几个,要做平台更多的是靠中型游戏和独立游戏。
这些游戏只需要ps4的机能就够了,难道你让买了这些游戏的玩家也都重新买一次?

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引用:
原帖由 kukutiti 于 2018-11-20 22:04 发表
我觉得起初要靠VR打销量,因为天蝎座已经4K/60hz了,普及是必然的事情,但也需要有撑台面的软件,一些已经4K的游戏可以做PS4/PS5两个版本,但做3A游戏毕竟要花时间,做出来能热卖的必然要经过市场的验证,反之一些中 ...
sony可曾宣传过第一方VR大作?第一方都不肯不出全力支持,第三方可不傻。
VR还处在试水阶段,sony目前还要集中力量出普通的3a游戏,因为这才是能带动销量的内容。

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