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[业评] 我真有点搞不懂,BIO R有啥令你们不满的~~(二楼起正题)

3DS的硬件条件也就这样了,对于一个强调感官刺激的游戏来说,实在难以有什么好的发挥。
为了让某些人觉得我不是别有用心,我就别有用心地再加一句,PSV做BIO R也不会有什么起色——我主观这么觉得。我从来不装客观饭。
当然了,如果PSV上出佣兵3D我还是会屁颠颠去买的,我去年在博客里就说过了,强烈期待佣兵3D移植PSV。
你玩气氛玩恐怖,无论如何也需要一个好的视听环境。
其实说来说去好像又绕回去了……不管怎么样,BIOR的战斗以及敌人设计让我很不爽,很不爽,很不爽,这是气氛再浓厚再恐怖也无法弥补的,大家要求不同嘛。

另外 ,义肢真是个SB到极致的周边,我拿在手里都不知道怎么按键了,食指按ZR完全没感觉,直接把右摇杆设计在按键附近真的不习惯……PSV亦如是。我有点明白为什么3DS在设计之初没有加入右摇杆了……


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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-22 12:30 发表


真正好的作品,根本不需要特别好的设备环境

靠设备效果来烘托气氛,那只是锦上添花

32位音源足够了,我没带耳机都觉得3DS音质很好

只要不是GBA那种音画表现力就可以了~
我承认的确是被现在的游戏惯坏了,但这有什么错么。
而且……什么叫真正的好的作品,根本不需要特别好的设备环境……你这个帽子扣得太大了。
而且用词太绝对。
还有人提当年,我当年也被BIO2吓得屁滚尿流,但也是当年。时代在进步,不是你的歌了还唱,就没意思了。



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现在让我玩FC或者MD的游戏,再经典我也玩不下去啊,玩5分钟应该可以……


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