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[新闻] COD 冷战 PS5 VS XSX 深度数毛 By NxGamer

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https://www.youtube.com/watch?v=Yj0yqqu3t_E

光追:两个机种的光线追踪不一样。XSX在这个游戏的光线追踪有点问题,比如特定光源闪烁导致其光线导致的阴影也闪烁(flicker certain light sources cause issues),但不是所有XSX上的光源都如此,还有一个问题是XSX光追后生成的阴影清晰度上显得略微模糊。(作者说了很多,我英语能力有限,有兴趣的可以看原视频)

BUG:游戏BUG很多,XSX遇到了直接死机,PS5遇到了出错后跳到主机主界面,这个视频作者还遇到了XSX版本帧数下降到30帧的BUG,从自动存档点重新读取后解决,考虑可能是内存溢出,游戏引擎有关。

光追模式:两个机种分辨率都是动态:3840×2160 ~ 1920×1800,两个机种基本上维持60帧,但都有随机掉帧,注意是随机的,这次不掉,下次同样的过场有可能掉帧。

高帧模式:两个机种分辨率都是动态:1080P ~ 1440P,帧数基本上维持120帧,但都有掉帧,XSX掉帧幅度较大,PS5掉帧幅度较小。

作者总结:PS5在这个游戏上略优于XSX,但整体幅度小(slight edge),考虑光追模式PS5略微领先,高帧模式(120帧)PS5平均帧领先较大。



















[ 本帖最后由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-29 08:27 编辑 ]
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原帖由 EG瘦AA 于 2020-11-29 09:48 发表
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Ps5冒烟才跑出这个效果,xsx只用了60%机能
XSX光追后的阴影确实有问题,有可能真的是GDK还没更新的原因,因为不管PS5是RNDA1.5或阉割后的RNDA2也是,光追应该比XSX弱才对,但目前不是如此。

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原帖由 wyp 于 2020-11-29 10:14 发表
直升机上机关枪射击时枪口炸出的红色火光和地面射击时枪口的喷射白烟,XSX的新补丁版本还没有复原这两个特效,看来XSX版删减了一些特效后,还是不能完全跟PS5版处在同一高度,目前机能对比暂时处于下风,等下一个和谐 ...
那些应该是BUG,不应该占用很多资源,这个游戏目前BUG巨多,在别的网站有玩这个游戏XSX直接变砖的案例


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原帖由 wyp 于 2020-11-29 10:26 发表

咦,才发现楼主的截图不是原视频4K60帧分辨率的图,是1080P的,我用的免费梯子也只能最高1080P60帧流畅看,再高上到1440P就有点卡了,所以还是下载下来看更好。
你免费的梯子1080P60帧流畅观看已经很好了,我的是付费的,但1440P照样卡

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原帖由 bazinga 于 2020-11-29 10:27 发表
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ps5劣化补丁问题解决了?
NxGamer没怎么提劣化补丁的事情,只是强调了这游戏目前BUG巨多。

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引用:
原帖由 @FPZ_ALEX  于 2020-12-2 15:22 发表
看贴吧说,xsx开光追会有变砖的风险?
这游戏BUG居多,玩家评分极低,据主楼的Nxgamer分析,XSX在这游戏上部分光追的实现靠的是软件模拟的方法,不是靠硬件,可能这就增加了主机负荷导致变砖吧,我觉得这代可以完全忽略掉,剧情部分云通关就行。

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