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任天堂为什么不和苹果好好合作一把呢

posted by wap, platform: iPad
任天堂的游戏不需要太多3D机能,也不需要太大硬盘空间,非常适合ios系统环境,甚至几年前的苹果设备也可以玩,这是基础

ios设备有数亿的蓝海用户,这个星球上有史以来最好用户群体(数量多,消费力强),老任使出吃奶的力气几百年也得不到的

但同时ios也存在没有重磅大作的窘境,99%都属于休闲氪金类,其实和这个平台地位是不相符的
之前有人说苹果不care这个小市场,但今年苹果推出游戏会员,说明在硬件增长乏力后只能押宝服务,苹果为什么要放弃这片本来就不算小的市场呢,其实当前苹果的条件和地位已经远远强于20年前的微软

记得几年前任天堂在ios上出国Mario go,非常火爆,不知道为何后面又偃旗息鼓了
不知道任矜持个啥,要赚钱还是立牌坊?


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2019-9-27 08:26 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
先去了解一下手游收入前几名,再考虑下用户的差异。
这完全是个伪差异

因为ios就没什么主机游戏,之前也没有主动吸引主机厂家,自己主动和主机游戏切割,自然没有这一类的用户

苹果自家把appstore搞成一个休闲氪金专用平台,怪没有主机玩家?

如果任的游戏以后首发ios平台,我还买个p的ns



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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @desert_fox  于 2019-9-27 08:44 发表
索尼为什么不和苹果好好合作一把呢?以后游戏都是云游戏,对硬件要求不大,任地狱小众特质就不说了微软谷歌都有垄断性平台海量客户,很容易就能把ps用户转化过去,苹果坐拥几亿优质高忠诚度客户,索尼好好和苹果合作,才可能避免灭亡。
你先首发3个云游戏了再吹吧

现在的主机AAA大作动辄几十上百G,和iphone尿性八字不合


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @少先队员  于 2019-9-27 10:40 发表
LZ你这个好好合作的级别差不多是一个老板的意思了。

否则,按照你这个思路,苹果和微软干脆好好合作吧,一统天下?
微软和水果生意上的合作早就很全面了好不好

苹果方面:iTunes很早就开放给windows系统了,最早是不行的
                 mac甚至自己做了一个bootcamp去装windows

微软方面:几个windows的看家软件都上了ios、macos,10寸以下还免费

你还想怎么合作?

西方的公司竞争归竞争,谈生意该合作就合作,六大一方面抵制netflix,但一样卖版权给网飞,日本人的脑筋怎么想的我就不懂了

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2019-9-27 09:08 发表
任天堂那些一级IP都登陆IOS了还想咋
我觉得合作就不是做个样子炒几盘冷饭

发几个三年内的作品,能开放自己的手柄连ios就更好了

sony虽然没发游戏,但ps4remote这种官方软件至少表明了一个态度吧

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