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[电脑] 玩游戏到底需要用什么CPU?(终极版)

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原帖由 @samusialan  于 2016-10-25 18:12 发表
原来战区说过一次了,测CPU
人家媒体测的是——在CPU够用的情况下,哪个CPU最强,别人的显卡和CPU多,都不是瓶颈,直接就抛开那些不适合用的硬件了
一般人是没这种条件测试的,所以更多人想测的是——什么CPU才能保证够玩游戏,但明显他们的方法是错误的,CPU够不够用不是看最高帧和平均帧,而是看最低帧
所以最接近正确的方法是用现在最强的显卡、目前主流的1080P分辨率适中的设置来测试,这样先完全避开显卡瓶颈,然后记录正常游戏最复杂环境下的最低帧数,而不是用过场和游戏自带测试来测试,因为这两个都不符合实际情况,过场的运算量太少了,CPU需求本来就不高,游戏自带测试也一样,而且像古墓10还会出现最低帧是自带测试场景切换导致的这种毫无参考价值的情况
另外像现在刚出的文明6这种,你去测帧数对于测CPU来说根本没用,但是人家i7开最大的图玩到文艺复兴时期一回合等10几秒,你i3开场没多久就10几秒一回合了,这个就是CPU的差距
还别说,这次文明6的多核优化很逆天,s1那边有人用e5 2679的,说和4.5g的6700k相比过回合明显快很多


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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-10-25 22:21 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
那我换个例子,打比方4k分辨率下 r9 380无论搭配何种cpu,玩游戏开最高画质,都只能跑20帧,你能告诉我,你能通过这个证明cpu不是瓶颈吗?

第二种情况,我不知道你玩没玩电脑 ...
其实也没啥好吵的,有多少钱办多少事,预算够肯定买越强的越好,不够的只能买便宜货 反正I3也不是不能玩,慢点就慢点



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