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原帖由 0瞎子0 于 2013-4-27 06:57 发表 posted by wap, platform: Huawei (C8950D) 孤岛1 暴力多边形才是王道。
原帖由 NintendoVii 于 2013-4-28 12:45 发表 posted by wap, platform: Nokia 多边形多少和dx几有个捷豹关系? 曲面细分的确是个硬伤,但是曲面细分对于野外丛林为主的画面几乎没有任何帮助。孤岛3的树和1比太简陋了。
原帖由 雕狸狮狒 于 2013-4-28 13:21 发表 8成也太夸张了吧,要不你举几个例子爆它的来看看 我个人认为能爆他的也就战地3,地铁2033,孤岛惊魂你要说爆他我也觉得有异议