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原帖由 dongcho 于 2016-6-22 17:54 发表 posted by wap, platform: Android 其实国内一直把他说成洛克人之父挺无厘头的,别说从没做过导演,就就算是负责拉皮条的制作人一职也是8代才开始担当 最恶心是他当年是有份参与排挤第四开发部的 本帖最后由 dong ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-22 18:15 发表 X123的开发组,后来自立门户做Zero
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-22 18:56 发表 X5的剧情很不错 但是资金低,所以开发成本明显不如X4和X6,没有配音没有动画(片头不算),关卡和音乐都有remix的痕迹 X4比X5好当然没有任何问题 X6主要是被那个人质系统给毁了,第一次除非不管人质否则很难得到 ...
原帖由 古兰佐 于 2016-6-23 02:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 6连泥船自己都认可失败了。人质系统想法是很好,但多过头了,很多明显是凑数的,又有很多设置得实在太恶毒了,最明显的就是兵器研究所里隐藏路线下面的那排。把128个人质缩减到16到 ...
原帖由 古兰佐 于 2016-6-23 11:35 发表 相对而言1248毛病就少很多,特别是2以及不考虑难度因素的4。 6之所以能说出这么多细节。 是因为上周日在下还在用PSTV重温archive版呢。 况且当年UCG上面那篇X6的全隐藏要素人质拯救心得也是在下写的,影 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-23 13:12 发表 稻船不是排挤四部的问题,是谁都排挤,一三四都排挤,只要不是二部出身的人就排挤 所以船水纪孝、三并达也、三上真司全走人了