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[新闻] MC日本游戏机软硬件销量统计(2015年2月2日~2月8日)

PS4本周销量领先WiiU一万台以上。(本周有PS4版龙珠这样的大作带动)

2015年度还剩下40多周,就算每周PS4追赶1万台,WiiU目前 220万,PS4目前是105万,连一半都不到,差距有115万台之多。PS4热卖每周超WiiU1万台,2年共52周,能追赶104万台。

反正今年PS4在日本是反超不了WiiU的,到了2016年元旦PS4还是追不上WiiU,甚至很有可能到了2017年元旦的时候PS4还是追不上WiiU。


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原帖由 ns2014 于 2015-2-12 16:13 发表
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朋友你都搞出wii在日本两千万的笑话了就别再搞这种对你来说过于深奥的分析了

wiiu今年会降,ps4会有明显提升,即使今年不超,明年超过是毫无悬念的

你只会机械地看数字,也不 ...
能不能别老揪着上次的口误不放。好不好?杠杠。

上次说WII在日本销量有2000万,我承认这个确实是一时走眼说错了。后来又仔细查了一下,Wii日本销量是1200万,没有那么多。这个确实是个失误。



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原帖由 ns2014 于 2015-2-12 16:36 发表
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你上次说买人贩子拐卖的妇女不犯法,请问这是不是口误啊?

智力低,没见识,就别出来秀
怎么又说到这了,杠杠跑题了啊。事实上,是买媳妇之后的随着发生的非法拘禁罪和弓虽女干罪肯定是会有的,有人因买媳妇犯法坐牢罚款,基本上都指的是他犯了后面这两个重罪,坐牢罚款的不是因为买媳妇这个行为。假如山沟沟里真的有人买了媳妇之后,他既不非法拘禁女方,也不弓虽女干女方,那么真的没事的。

最后再回应你下你上面说到的“只会机械地看数字,也不看看明后两年日本主机游戏除了ps4还有什么”。日本明后两年的据置机市场将会进一步萎缩,PSV已经比PSP萎缩多了,PS4比PS3也会萎缩,PS4开发成本高,日厂是很务实的,PS4能得到的日式游戏资源不会很多,超WiiU真不见得是容易的事。


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PS4首发放在欧美而不是日本,说明SCE也知道PS4初期确实缺乏日式大作,起跑情况比WiiU也好不到哪去,难兄难弟而已,WiiU有个先发的优势。PS4口味还是太欧美向PC向了,PS3好多日式传统游戏资源不见得都能顺利过渡到PS4平台上。开发成本还那么高。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-12 17:09 发表
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所以说你智力低啊
ps4超wiiu连悬念都没有,到你这变成不容易的事情
要不赌一下
我也承认WiiU会输给PS4,在日本也会输,因为PS系主机一直都有长寿的优点,十年左右。比持久战PS4确实完爆WiiU。这个无可辩驳。

但初期WiiU和PS4都缺乏日式大作,起跑都不顺利,在这种情况下WiiU的先发1年的优势还是有的。这100多万的差距不能被无视。

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原帖由 伪装同学丶 于 2015-2-12 17:17 发表


结果就是日厂宁愿PS3/PS4也不愿意PS3/PS4/WIIU,WIIU在日本被超越是早晚的事,今年或者明年。
这个是正常,因为出WiiU版吃力不讨好,第三方根本就卖不动。

你看NB虽然在日本是让PS4独占了《火影究极风暴4》,但在欧美市场还是愿意出一个XBOXONE版的。但是就是不愿意在日本发售XBOXONE版的《火影4》。既然卖不动,干脆就不出了。很多厂商也是这个态度对待WiiU。

现在WiiU的局面就是重回N64和NGC时代,只能靠任天堂第一方单打独斗了。给力点,WiiU可以像N64那样销量稍微好看点,不给力的话那就是第二个NGC了。

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原帖由 ns2014 于 2015-2-12 17:18 发表
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别承认不承认,你就说个时间节点
这个就不好说了,要看PS4的大作什么时候出了。比如说FF15这个百万级大作的发售日到现在SE仍然未公布,这就是巨大的变数啊。要是FF15能在15年的下半年就出,那WiiU暂时的这100万销量优势肯定就没了。FF15发售日估计要等E3大展了。

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原帖由 NintendoVii 于 2015-2-12 17:37 发表
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还第二个NGC呢,已经铁定比NGC差了
PSI老师您虽然有一战“850万销量贴”击败徐老师这样的辉煌胜绩,这个确实值得敬佩。但是您说的也不一定就都对,比如说您去年年中的时候还说马车8要暴死了,年底日本销量肯定过不了80万,还想要和任青们对赌。结果都知道您的胜绩威望和眼光,没人敢和你赌。事实上马车8在去年年底的最终销量是超过了80万的,看去年日本年度销量贴的时候,还专门注意了一下马车8的销量。眼光厉害的如您这样的,看任天堂也有看不准的时候。

WiiU现在确实是差,但是应该不会有NGC那么差,NGC成绩差是因为同期有PS2这样一个一家通吃的最终销量1.5亿的怪物。PS4再猛应该不会比PS2更猛,WiiU面对的对手没有NGC当年那么的强。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2015-2-12 18:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 跌岩起伏 于 2015-2-12 18:08 发表

惊了,难道左兄认为萎哟销量能过2000万?NGC的销量可是2174万。现在看来萎哟过1500万都非常困难。
萎哟卖了两年多,包括三个圣诞季,总销量不过920万,凭什么和NGC相比?在萎哟面前,NGC就像面对天语的ip6一般高大 ...
回起伏兄,NGC失败任天堂过早的放弃,印象中从2005年开始基本上就没啥新游戏了,NGC末期大作的《塞尔达黄昏公主》也被迫延期给了WII平台,为了强行上马WII赢回主机大战,好多属于NGC资源被挪用了。

NGC最后也就是四五年的寿命,而WiiU的寿命看来应该能更长一些,可以对PS4发动所谓的尾随战术,搞差异化竞争,毕竟这个PAD玩法是个卖点。不奢求能超过PS4,能跟著就行了,自己的销量也不会太差,其实PSP对NDS发动的就是尾随战术搞差异化竞争。最后的结果就是PSP最后虽然还是输了,但是数字是能看得过去的。

WiiU肯定是赢不了这一代的主机大战了,这个应该是公认的了。而且有很大概率是三家里要垫底的,但是这不妨碍WiiU可以让自己的销量数字变的好看一些,Wii上的遗产比较丰富,在欧美还是有一定的品牌号召力的。

PSP就是WiiU的榜样,即便败局已定无可挽回,但是自家厂商也应该努力啊。任天堂积极为WiiU搞到了《零乳巫女》《魔女2》《异度X》,还有稍后硫酸脸的作品《恶魔三人组》,这些明显的高年龄向独占游戏,任天堂对待玩家的这份诚意还是有的。

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引用:
原帖由 WIIU吧造访者 于 2015-2-12 18:44 发表

PS4是没有PS2猛,可是X1比XB猛多了,你可以理解为PS4+X1>PS2+XB,所以WIIU会比NGC更惨
OK,造访兄你顺着我说法的逻辑给出的这个反驳确实厉害,也有你的道理,但仍然可以给你举出反例

XBOX面对的对手是 PS2+NGC
XBOX360面对的对手是PS3+WII

PS3+WII这个对手的总销量比PS2+NGC还要猛,可XBOX360仍然取得了比XBOX更好的成绩,怎么解释?

原因无他,因为市场总量更大了,蛋糕变的更多了,穷人们(WIIU)也能过得比以前(NGC时代)更好了,而不是更惨,这真的是有可能的。经过PS3 WII XBOX360这一从未有过的“三赢主机时代”的辛勤耕耘,市场蛋糕比PS2时代是更大了,WiiU可以沾沾光。

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引用:
原帖由 flies 于 2015-2-12 18:09 发表
3DS 2000W,PSV和PS4各500W,WIIU 300W,本世代日本市场就这样定型了。其实本世代就3DS一枝独秀,其他卖的全部垃圾,全是小众平台。

N3DS初动还不错,但后续销量轨迹明显不行,别说和DSi比了,和GBASP比都不如。3DS和PSV哪怕加上新机型都是第三年就开始卖不动了,这在前几代是不可想像的,DS和PSP在第四年在新机型的接力下还保持了比较活跃的销量轨迹。这说明智能机在继续深入挤压掌机的市场空间,掌机市场的轻度玩家在进一步流失,核心玩家也开始流失。WIIU更不谈了,只卖了两年,今年基本衰退了,你们以为PS4能独善其身?
看准帝对PS4的预测明显是偏低了

PS4在日本发售不到1年的时间内,在如此缺乏日式游戏的情况下仍然还是超过了100万,第二年开始该有的日式都到位了的话,再加上PS系都有长寿的传统,PS4在日本可以做到七八百万的。绝不是500万和PSV一个水平。

而且还有一点要提一下,SE最近的一系列动作表明DQ正统续作重回PS系是有可能的,DQ正统续作不见得是任系平台,如果这事最后真成了,那确实是轰动业界的大事件。有了FF和DQ,PS4在日本最终销量是要超千万的。

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